Espaço

Domingo, 26 de Julho de 2026

A Lente Solar

Recentemente descobri um programa da NASA que está a explorar o conceito de lente gravitacional solar, algo que nunca tinha ouvido falar. Bem, isto fez-me cair num rabbit hole de exploração sobre esta ideia, e é algo tão fascinante, tão Sci-Fi, que eu não resisti vir aqui publicar.

Existe uma limitação no que os telescópios de hoje em dia conseguem observar. Conseguimos captar imagens incríveis de estrelas distantes, nuvens, galáxias, até buracos negros11Recomendo imenso visitarem https://esawebb.org/images/. No entanto, já se aperceberam que nunca conseguimos captar uma fotografia de um planeta de outro sistema solar? O problema é que não temos um telescópio grande o suficiente para conseguir captar algo tão distante. De acordo com as leis, para captar um planeta com o tamanho da Terra a 100 anos luz numa resolução aceitável de 512x512 pixels, seria necessária uma lente com 23 000 km.

Existe, no entanto, de acordo com as descobertas de Einstein, uma forma de contornar esta limitação usando o universo em si. Esta teoria usa o facto da gravidade distorcer o espaço para seu beneficio, criando um efeito de ampliação razante a corpos com alta massa, como o Sol. A fórmula é a seguinte:

d = \frac{b^{2}c^{2}}{4GM_{\odot}}

onde b é o parâmetro de impacto, ou seja, a distância mínima a que o raio de luz passa do centro do Sol, GM é o parâmetro gravitacional padrão do Sol, simplesmente o produto da constante de gravidade, G, (6,674×10⁻¹¹ m³ kg⁻¹ s⁻²), pela massa solar (1,989×10³⁰ kg), c a velocidade da luz, e d a distância focal, ou seja, a distância que o efeito de lente ocorre. Ora, b = 6,957×10⁸ m, c = 2,998×10 m/s e GM☉ = 1,327×10²⁰ m³/s², fazendo a conta:

\frac{b^{2}c^{2}}{4GM_{\odot}} = \frac{\left(6{,}957\times10^{8}\,\mathrm{m}\right)^{2}\left(2{,}998\times10^{8}\,\mathrm{m\,s^{-1}}\right)^{2}} {4\left(1{,}327\times10^{20}\,\mathrm{m^{3}\,s^{-2}}\right)} = \frac{\left(4{,}840\times10^{17}\right)\left(8{,}988\times10^{16}\right)}{5{,}308\times10^{20}}\,\mathrm{m} = 8{,}20\times10^{13}\,\mathrm{m}

o que dá d ≈ 8,2×10¹³ m ≈ 548 UA. Ou seja, para o efeito que queremos obter, necessitamos de colocar um satélite a cerca de 550 UA (unidades astronómicas; 1 UA = 150 000 000 km), cerca de 14 vezes mais longe do que a órbita de plutão. Assumindo que o conseguíamos fazer, o que até é plausível se esperássemos ~25 anos desde da descolagem do foguetão, como é que isto iria funcionar sequer? Eu fiz uma ilustração do efeito abaixo. As linhas simbolizam a luz e mostram a mesma a ser distorcida pelo Sol.

Em termos de magnificação, o que podemos esperar de realizar isto? Bem, existe uma fórmula para calcular isto também.

\mu = \frac{4\pi^{2} r_{g}}{\lambda}\,\Big/\,\Big(1 - e^{-4\pi^{2} r_{g}/\lambda}\Big) \;\approx\; \frac{4\pi^{2} r_{g}}{\lambda}, \qquad r_{g} = \frac{2GM_{\odot}}{c^{2}} = 2953\ \mathrm{m}

onde μ é a magnificação, isto é, o fator pelo qual a lente amplifica a luz recebida, r_g é o raio gravitacional do Sol, simplesmente o dobro do parâmetro gravitacional GM☉ dividido pelo quadrado da velocidade da luz, e λ o comprimento de onda a que se observa. Ora, r_g = 2953 m e, escolhendo o infravermelho próximo como exemplo, λ = 1 µm:

\mu \approx \frac{4\pi^{2}\left(2953\ \mathrm{m}\right)}{1\times10^{-6}\ \mathrm{m}} = \frac{1{,}166\times10^{5}}{1\times10^{-6}} = 1{,}17\times10^{11}

obtém-se μ ≈ 1,2×10¹¹, ou seja, cerca de 28 magnitudes de ganho, o equivalente a um telescópio com dezenas de quilómetros de largura.

Do ponto de vista do satélite, a imagem seria algo parecido com o que mostro abaixo. Uma espécie de donut distorcido em torno do Sol. O nome que dão a este "donut" é anel de Einstein, por razões óbvias. À direita mostro uma foto real deste efeito.

Ponto de situação: temos a distância necessária para o efeito ocorrer, lançamos o satélite e o mesmo já chegou ao local, tirámos a nossa primeira imagem e vemos o planeta que queremos ver no anel de Einstein, e agora? Temos de arranjar uma forma de de-destorcer a imagem. A imagem abaixo mostra como vários planos no planeta são representados no anel.

Cientistas correram simulações da reconstrução da Terra a partir de anéis de Einstein e obtiveram resultados satisfatórios. Um dos problemas principais encontrados foi a cobertura de nuvens. Estas diminuem a visibilidade dos continentes e oceanos do planeta por várias ordens de magnitude. Abaixo, as últimas duas fotografias mostram o que seria possível reconstruir com 13,7% de cobertura de nuvem na Terra, o que é irrealista, as % andam em média na casa dos 70.

Portanto, concluindo, o método funciona e é real! A sua aplicabilidade, no entanto, é muito mais questionável. A menos que se use outras técnicas, como ondas rádio para se atravessar as nuvens, modelos de AI para melhorar a reconstrução de imagens, ou simplesmente observar planetas que não tenham nuvens, o que acaba por não ser o objetivo, uma vez que idealmente iríamos observar planetas com potencial vida, o projeto poderá nunca acontecer.

Dito isto, este método ainda pode ir mais longe. Podemos olhar para a Terra no passado. A ideia, em princípio, é idêntica ao que acabei de discutir. A única diferença é que neste caso a luz é distorcida 360º, voltando para a Terra. Se um dia conseguíssemos encontrar o corpo celeste perfeito para isto, e, hipoteticamente, tivéssemos um telescópio mágico com uma resolução incrível, conseguiríamos ver a Terra milhões de anos no passado. O quão no passado apenas depende da distância do corpo que distorce a luz. Assumindo que este está a 240 anos luz de distância da Terra, então iríamos olhar 2*240 anos, uma vez que a luz tem de ir e voltar, ou seja, 480 anos no passado.

Relatividade e física quântica sempre me fascinaram desde criança. Com 12 anos fazia vídeos para o YouTube a explicar teorias de Einstein. Esta técnica é só mais uma consequência das fascinantes descobertas de Einstein.


Política

Sábado, 25 de Julho de 2026

Novo Design para Notas do Euro

O Banco Central Europeu (BCE) anunciou dia 23 de julho novos designs para as notas do Euro. Estes novos designs sugerem a visão da EU para as próximas duas décadas. Queria analisar com vocês o bom, o mau, e o horrível destas propostas.

Antes de mais, acho que é essencial explorar um pouco a importância e o significado do design da moeda. Isto irá definir bases e criar um ponto de referência para entendermos o que estamos a analisar e o seu contexto histórico. Uma sociedade moderna não é algo para se tomar como garantido. A realidade é que, em muitos aspetos, somos extremamente sortudos por termos a vida que temos. Podemos descontrair, ler, sair com amigos, viajar, dar a nossa opinião, etc. Vivemos num império sobre um mar de rosas. No entanto, basta olhar para os últimos 1000 anos para entendermos o quão distantes estamos dos nossos antepassados. Morrer por fome, morrer em combate, morrer por fazer um pequeno corte no braço, morrer por morrer era a norma. O mundo onde vivemos hoje, por outros palavras, o ocidente, por muito que não seja perfeito, é algo para ser altamente celebrado e protegido. E ao contrário do que muitos pensam, este não está garantido. Todas as fundações colapsam rapidamente se novas gerações não as souberem cuidar e conservar.

E, portanto, o peso visual de uma nota é uma oportunidade de celebrar a nossa cultura e sociedade. É isso que é tipicamente feito se olharmos para os outros países com o seu próprio dinheiro. No entanto, a EU, depois de várias votações por detrás de portas, escolheu duas categorias: figuras históricas e pássaros.

A ideia por detrás das figuras históricas é óbvia. Celebrar algumas pessoas que causaram marcos importantes na história da Europa. Sejam estes músicos, cientistas, exploradores, etc. No entanto, todos têm algo em comum, são inovadores. Foram pessoas que puxaram as coisas para a frente, e isso é algo para ser celebrado.

Por outro lado, o tema dos pássaros não tem um valor literal comparativo. Durante a apresentação feita pela EU, foi dito que os pássaros representavam fronteiras abertas e migrações. O que acaba por passar quase como uma narrativa imposta sob o design do que o mesmo falar por si. E é exatamente este o problema que eu tenho com os pássaros. E é isto que, na minha opinião, grande parte das pessoas que estão a escolher os pássaros não entende. Sim, o design é bonito. Mas o significado é oco e frágil. Não existe uma única coisa que uma pessoa do dia-a-dia consiga retirar ao olhar para a nota. Simplesmente vê um pássaro fofo. Precisas de ser informado que os pássaros significam X, Y, Z. E a partir desse momento, torna-se mau design. A nota, idealmente, devia ser identificável, inspiradora, e, acima de tudo, auto-explicativa.

O Bom

Tendo em mente o que referi acima, a minha proposta favorita é a E. Parece-me apropriado e bastante EU, com um design bonito e familiar, mas com figuras inovadoras. Tanto a frente como o verso estão bastante bonitos e coesos. Deixo abaixo três exemplos.

O Mau

Considero o design H o ponto intermédio. Pessoalmente acho que o tema dos pássaros vai ganhar, e portanto, para mim, este é o melhor design dentro dessa categoria. As cores são bonitas, os desenhos parece que foram feitos em aguarelas, e as notas combinam bem umas com as outras. Os versos mostram alguma arquitetura, o que acho um bom toque. Lá está, o design é lindo, o significado não é.

The ugly

E depois temos o horrível. Designs tão assustadores que nem sei como passaram à fase final. Existem alguns designs que fazem fortemente lembrar a Coreia do Norte, o autoritarismo, a ditadura, é o caso o design I e J. O design vertical em vez de horizontal também não me agrada, acho um pouco constrangedor.

Existem também outros designs mais abstratos e minimalistas. Isto só por si não é um problema, mas a execução é. O aspeto de algumas notas é um pouco bizarro. Parece que estou numa exposição de arte e não a olhar para uma nota do Euro.

O minimalismo mais bem representado é este abaixo, mas ainda assim não acredito que tenha caracter para ser a nota do Euro. Está vazio e sem alma.

Podem aceder a Todas as Propostas para verem todas as propostas. E também existe um pequeno inquérito que podem preencher para darem a vossa opinião à EU.


Pessoal

Terça-feira, 21 de Julho de 2026

Julho de 2026

Julho foi uma sopa de emoções. Foi uma mistura de saídas com amigos, mudanças, novas compras, e trabalho intenso. As temperaturas entretanto já baixaram também. Já não está aquele calor infernal que esteve em junho, o que faz a minha rotina um pouco mais fácil. Acho que este verão até está a ser modesto aqui em Portugal, pelo menos por enquanto.

Trabalho tem sido giro e dinâmico. Ainda tinha algumas imagens de satélite para fotointerpretar, portanto comecei por despachar essa parte. Depois comecei a criar o modelo de ML treinado nas imagens de satélite com as respostas da minha fotointerpretação. E agora estou a entrar numa nova fase do projeto onde tenho de criar uma base de dados de diversas variáveis ambientais. Esta base de dados vai ser usada para procurar correlações entre as áreas florestais perturbadas e estas outras variáveis (e.g. densidade populacional, continuidade florestal, uso do solo, tipo de espécies, etc). É um trabalho um pouco chato porque se torna repetitivo e envolve muita pesquisa, mas não me posso queixar muito uma vez que fotointerpretar é 1000x pior.

Aproveitei também para fazer umas mudanças ao meu quarto / escritório. Devido a uma série de fatores, essencialmente fiz um 180 à minha secretária. Mudei o Mac mini do lado esquerdo para o direito, o meu segundo monitor o oposto, e fiz uns pequenos ajustes nos outros objetos: candeeiro mudei para o lado direito, a estação meteorológica igualmente, etc. Ainda me estou a habituar às mudanças, uma vez que isto tudo ainda é muito fresco, mas estou bastante satisfeito até agora. Eu gosto de mudanças, se tiver tudo exatamente igual durante um ano começo a achar aborrecido.

A usar

Primeiro, deixem-me dar uma atualização na situação dos feeds de RSS que comecei a usar no mês passado. Eu tinha dito que não tinha a certeza se ia continuar a usar ou não. Bem, um mês depois posso-vos dizer que uso diariamente! É a minha nova maneira de ler notícias. A grande maioria das vezes até leio diretamente dentro do NetNewsWire e não clico nos sites. Já entendo a febre pelos RSS feeds, isto é genuinamente incrível. A primeira coisa que faço quando me sento ao computador de manhã é ver todos os meus feeds e as novidades, amo.

Este mês também tive uma grande adição no meu escritório. Eu usei a mesma cadeira de escritório desde 2015. Na altura, esta já tinha sido comprada em segunda-mão. Em 2026, a cadeira estava uma lástima. Para além de estar com um aspeto velho (a cadeira era um azul claro originalmente, mas com a idade tornou-se azul escuro), começou-se a descoser em algumas partes. Uma vez que trabalho bastante em casa sentando ao computador, conforto é muito importante. Infelizmente, a cadeira já me dava dores nas costas e no rabo. E portanto, finalmente, comprei uma cadeira ergonómica a sério! Chama-se SIHOO M57. Supostamente, é a melhor cadeira do mercado em relação a preço/qualidade. Estou a usá-la há ~48 horas e estou incrivelmente satisfeito, sinto que estou a escrever esta publicação sentado numa nuvem.

Tenho estado também a usar bastante a nova Siri no Mac. Aliás, eu até dediquei uma parte do próximo podcast para falar sobre isto. O meu uso da Siri no Mac deu um completo 8 80 e é das minhas novas funcionalidades favoritas do sistema. Uso-a constantemente para pesquisar sobre coisas, aprender algo novo, debater algo que estou a ver no meu ecrã, etc. O facto de apenas ter de fazer ⌘ + Espaço para aceder à nova Siri faz com que esta seja mais rápida do que qualquer outra alternativa. Para além disto, é tudo executado no dispositivo, nenhuma informação enviada para um servidor.

A ler

Este mês ando a ler coisas aqui e ali. Não tenho lido nada religiosamente, infelizmente. Ainda tou a ler a Ética a Nicómaco, mas não tão frequentemente como gostava. Por alguma razão não consigo naturalmente ler no meu quarto. Eu associo a secretária apenas para usar o computador e mais nada.

Este mês tenho estado interessado em dois grandes assuntos: Lente solar gravitacional e Olisipo, a Lisboa dos Romanos. Queria trazer o primeiro aqui ao blog, e na altura que estou a escrever esta publicação estou cerca de 70% de acabar, portanto ainda vai demorar um pouco a chegar até vocês, mas é um conceito super interessante.

A ver

Estou obcecado com Game of Thrones. Estou quase binge watching a série inteira. Todos os dias antes de ir dormir ligo a Apple TV e vejo um episódio. Sem dúvida uma das minhas séries favoritas. E acabei de ver com o Salo Maximum Pleasure Guaranteed na Apple TV+. Achei a série okay, começou bastante forte, mas a cada episódio foi perdendo qualidade e sentido, foi pena.

A ouvir

Este mês tenho ouvido Dithering, podcast do John Gruber e Ben Thomson, e pouco mais. A música que tenho ouvido é sempre no shuffle, portanto não há nada que se destaque.


Apple

Quarta-feira, 8 de Julho de 2026

A Prisão dos Squircles

Paul Kafasis no Blog de Rogue Amoeba:

A proibição da Apple relativamente às formas representa um retrocesso tanto para a usabilidade como para a criatividade nos ícones das aplicações. Os ícones são agora mais difíceis de distinguir, uma vez que já não lhes é permitido serem distintos. No entanto, não há qualquer razão técnica para tal. A Apple poderia, e deveria, voltar a permitir que os ícones assumissem uma grande variedade de formas.

É evidente que algumas pessoas dentro da Apple reconhecem que a transição para o Liquid Glass introduziu erros. Parecem também ter autoridade para corrigir esses erros. Os aperfeiçoamentos nos próprios ícones da Apple no Golden Gate são uma correção de rumo bem-vinda, tal como o tão elogiado controlo deslizante de opacidade do Liquid Glass. É hora de corrigir também o erro de proibir as formas dos ícones.

A Apple deve deixar de forçar todos os ícones a assumirem a mesma forma de «squircle».

O «Squircle Jail» é a pior decisão relacionada com o design que a Apple já tomou em relação aos programadores de Mac e, provavelmente, a pior decisão relacionada com ícones que já tomou, ponto final. É incrivelmente hostil para com os programadores.

Se os ícones «squircled» forem realmente melhores, então que esse design vença no mercado. Foi assim que fizemos a transição do estilo clássico de ícones do Mac OS para o estilo mais fotorrealista do Mac OS X. Os programadores adotaram-no porque quiseram e porque os utilizadores o desejavam.

John Gruber no Daring Fireball:

Nenhum engenheiro civil sugeriria jamais mudar os sinais de cedência de passagem e de stop dos seus icónicos triângulos e octógonos para «squircles» idênticos. O sistema visual humano evoluiu para ser notavelmente bom e rápido na identificação de formas. O elemento principal de um ícone de aplicação é o significado semântico da sua ilustração. A cor e a forma são secundárias. Com a imposição dos «squircles», a Apple removeu a forma da equação. O objetivo dos ícones está mesmo no seu nome: serem icónicos. A forma era frequentemente o aspeto mais icónico de um ícone. Agora, já não faz parte de todo.

Não faz mais sentido do que remover a cor. Mas a Apple também fez isso! Uma das supostas razões para as novas diretrizes de ícones no macOS e no iOS são as opções de aparência «tinted» e «clear», introduzidas no ano passado com o Liquid Glass e as versões do sistema operativo 26. Ambas são ideias terríveis que eliminam a cor como fator distintivo, reduzindo ícones ostensivamente distinguíveis a botões indistinguíveis. Adam Engst criticou severamente as opções de aparência «Clear» e «Tinted» para ícones numa coluna recente no TidBITS e realizou uma sondagem para ver se alguém as utilizava realmente. Spoiler: não.

Acho que não é necessário acrescentar mais nada. Está tudo dito. Mas já que estamos a ter esta conversa, gostava de apenas partilhar alguns ícones antigos do Mac para solidificar ainda melhor o retrocesso que tivemos em design de ícones.

Atualização: Aproveito também para partilhar esta fotografia que vi o Basic Apple Guy postar no X. Existem dezenas de ícones antigos super desconhecidos.


Apple

Sábado, 4 de Julho de 2026

Como Passar o Home Folder para um Disco Externo no macOS

Durante anos que ouço falar de uma técnica para aumentar o armazenamento de um Mac de secretária de forma mais económica. A ideia, em teoria, é simples: Deixar o SSD mais pequeno na compra do Mac, posteriormente comprar um SSD Thunderbolt, ligá-lo ao Mac, e mover a pasta Home para esse SSD. Desta maneira conseguem poupar centenas de euros e para todos os efeitos têm um Mac com armazenamento extra.

Para quem não sabe, a pasta Home é a pasta onde vivem as vossas descargas, imagens, documentos, ambiente de trabalho, etc11Uma pequena exceção é a pasta das Aplicações. Esta permanece fora da pasta Home.. É essencialmente aqui que o peso no vosso computador é criado. Qualquer coisa que descarreguem da internet cai nesta pasta.

A ideia é mover esta pasta do SSD interno para o externo. Desta maneira é quase como se tivessem comprado um Mac com mais armazenamento diretamente pela Apple. No entanto, esta simplicidade está apenas na teoria, porque na prática, fazer isto é um pequeno pesadelo. E nunca vi ninguém a falar sobre isto. A SiriAI deixa de funcionar, a Spotlight/Pesquisa não funciona, sincronização do iCloud fica estranha e funciona parcialmente, e existem outros problemas. Passei 48 horas a lutar com o sistema para fazer isto sem perder nenhuma destas funcionalidades. E posso dizer, com muita felicidade, que consegui! E vou-vos explicar exatamente como.

Antes de mais, isto não é um processo oficialmente suportado pela Apple, ao contrário do que pensava. Este processo envolve vários comandos na terminal e um bom bocado de conhecimento de computadores. Não é algo que se faça em 2 minutos nas definições do sistema. Isto apanhou-me de surpresa. E portanto, é por esta razão que certas funcionalidades deixam ou ficam parcialmente a funcionar.

Primeiro de tudo, formatar o SSD externo. Abram o Utilitário de Discos e formatem o drive que querem utilizar com APFS e mapa de partição GUID. Após isto, para passarem a pasta Home do SSD interno para o externo, abram a Terminal e colem o seguinte comando, adaptando, como é óbvio, aos vossos próprios diretórios:

zsh
sudo rsync -aE --progress \
  --exclude='Library/Mobile Documents' \
  --exclude='Library/CloudStorage' \
  --exclude='Desktop' \
  --exclude='Documents' \
  /Users/diogogomes/ /Volumes/Thunderbolt/home/diogogomes/

As flags --exclude= servem para, como o nome sugere, ignorar certas pastas do sistema que podem causar problemas. Por exemplo, caso tenham sincronização do vosso ambiente de trabalho e documentos pelo iCloud, recomendo fortemente desligarem essa funcionalidade e excluírem a cópia desses ficheiros. CloudStorage e Mobile Documents são duas pastas relativas ao iCloud que também me deram problemas.

Após a cópia ser feita, para informarem o macOS da nova localização da pasta Home, executem isto na Terminal e reiniciem o computador:

zsh
sudo dscl . -create /Users/diogogomes NFSHomeDirectory "/Volumes/Thunderbolt/home/diogogomes"

Depois de reiniciarem, para confirmar que a mudança foi feita com sucesso, executem este comando. Deverá aparecer o diretório do disco externo:

zsh
echo $HOME

Por esta altura pode parecer que já está tudo feito. Mas na realidade a Spotlight, iCloud e a nova SiriAi ainda não funcionam. Para resolver isto, temos de dar permissões de utilizador a esta pasta:

zsh
sudo diskutil enableOwnership /Volumes/Thunderbolt

Para reiniciar a Spotlight e a criação de indices:

zsh
sudo mdutil -E /Volumes/Thunderbolt

Depois disto, ativem novamente, caso usem, a sincronização de iCloud dos vossos Documentos e do Ambiente de Trabalho e executem:

zsh
killall fileproviderd; killall Finder

Este comando dá um refresh ao iCloud e dá um re-sync completo aos vossos ficheiros.

Para resolver a nova Siri, existe um guião no Reddit que aconselho verem: https://www.reddit.com/r/MacOSBeta/comments/1u84oce/moving_home_directory_to_external_ssd_on_macos_27/

Após alguns dias, se tudo estiver a funcionar sem problema, podem apagar o Home folder original que está ainda dentro do SSD interno com:

zsh
sudo rm -rf /Users/diogogomes

E pronto, depois de todos estes passos, tudo funciona sem problemas e estão com bastante mais espaço no vosso Mac sem terem pago centenas de euros à Apple. Uma nota importante a fazer, isto tudo está sujeito a futuras mudanças. Como já referi, este processo não é nativamente suportado pela Apple. Uma futura atualização pode arruinar alguma parte deste processo, por favor tenham isso em mente. Este guião foi escrito e testado em macOS Golden Gate 27 Developer Beta 2.


Tecnologia

Quarta-feira, 1 de Julho de 2026

Primeiro LLM Português, AMÁLIA, é Lançado

Depois de quase dois anos de espera, AMÁLIA está finalmente disponível no huggingface e facilmente acessível ao público. Este é o primeiro LLM português! Um LLM que, supostamente, fala português europeu bem! No entanto, por muito que valorize o esforço feito, um investimento total de 5,5M€ e quase 2 anos de desenvolvimento é absurdo para o que foi feito aqui na minha opinião.

AMÁLIA não foi criada do zero. É uma expansão11O termo técnico é continued pretraining. Seguido por uma fase de post-training. Já vi algumas pessoas chamar isto "fine-tune", o que não é o termo mais correto, mas percebe-se o que querem dizer. do LLM EuroLLM, criado em 2024 e que é mais ou menos comparado ao GPT-4. Não querendo desvalorizar um trabalho destes, porque sei, por experiência própria, que não é uma tarefa simples, a maneira como esta expansão foi feita deixa imenso a desejar. De acordo com o artigo22https://arxiv.org/pdf/2603.26511 publicado, foram utilizados dois datasets. Durante a fase de pré-treino usaram o Arquivo.pt. E durante as fases posteriores de SFT a equipa sintetizou dados em português. A fase de pré-treino consistiu em 107B de tokens no total, com apenas 5.8B tokens sendo confirmados em português europeu. Isto resulta em ~5.5%, o que, podemos argumentar, não é nada. Na fase posterior de SFT o número é mais elevado, cerca de 17%. Isto deixa-nos a questão: Esta quantidade de dados é suficiente para o modelo ser fluente em pt-PT? Esta quantidade de dados justifica o investimento e o tempo gasto?

Existem outros detalhes técnicos que merecem ser notados. A expansão do tamanho de contexto de 4.000 para 32.000 tokens é excelente, apesar de nem chegar perto de outros modelos open-source com mais de 256.000. O facto de ser multimodal e conseguir analisar imagens também é uma excelente adição.

Se algum de vocês estiver curioso para correr o modelo localmente e têm pelo menos 16GB de RAM no vosso computador, aqui está o meu repositório onde quantizei o modelo: https://huggingface.co/dgomes03/AMALIA-9B-0626-SFT-mixed-6-4bit-MLX

Dito isto, acho que isto é um bom começo para o desenvolvimento de LLMs em português. Mal posso esperar para o que aí vem, porque isto certamente é só o início. Com um dataset maior, mais investimento, compute e tempo, acredito que até podemos ter LLMs 100% portugueses um dia.


Tecnologia

Quarta-feira, 1 de Julho de 2026

Sony Acaba com Suporte de Discos na Playstation

Sony hoje num comunicado de imprensa:

À medida que as preferências dos consumidores e a indústria do entretenimento em geral continuam a afastar-se dos discos físicos em direção ao digital, a produção de discos físicos de jogos para todos os novos jogos lançados nas consolas PlayStation será descontinuada a partir de janeiro de 2028. A partir dessa data, os novos jogos estarão disponíveis apenas em formato digital, na PlayStation Store e em retalhistas. Esta transição não afeta os jogos já lançados, ou que venham a ser lançados, antes de janeiro de 2028 em formato físico.

Esta é uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências dos consumidores, uma vez que a preferência geral pelo digital ultrapassa significativamente a dos discos físicos. Esta transição permitir-nos-á alinhar-nos mais de perto com a forma como a maioria da nossa comunidade prefere aceder e jogar hoje em dia.

Continuaremos a priorizar os nossos recursos para impulsionar a inovação na forma como os jogadores acedem aos jogos, e a oferecer opções quanto ao local onde preferem comprar novos jogos, seja em retalhistas ou na PlayStation Store. Mantemo-nos empenhados em proporcionar aos nossos fãs uma experiência de jogo de classe mundial e agradecemos o vosso contínuo apoio.

TL;DR, a Sony vai deixar de suportar novos discos físicos de todos os estúdios de jogos a partir de janeiro de 2028. Isto é só mais um passo para o consumidor deixar de ter posse do que quer que seja. Quando estes estúdios quiserem deixar de disponibilizar qualquer um destes futuros jogos, basta retirarem-nos da loja digital. E pronto, estão perdidos para sempre. Não os podem comprar. E até jogar torna-se um "se", dependendo da disponibilidade de cada estúdio continuar a fornecer servidores para descarregar o jogo. Estamos num caminho bizarro.

Como será retro-gaming daqui a duas décadas? Eu tenho mais de 50 jogos da PlayStation 3 com mais de 10 anos que a qualquer momento posso jogar. Ninguém me consegue tirar isso. Infelizmente não acredito que possamos dizer o mesmo dentro de 10 anos.

Atualização: A preposito, deixo uma notícia que acabei de ver. Não é a mesma industria, mas não é difícil extrapolar onde isto poderá chegar: A Sony Elimina 551 Filmes da StudioCanal que os Usuários da PlayStation Pagaram


Apple

Quarta-feira, 1 de Julho de 2026

Imagens do iPhone 18 Pro Vazam

Continuando a publicação anterior, pelos vistos o leak da Tata foi bastante pior do que originalmente pensei. Várias fotografias e vídeos do próximo iPhone, o iPhone 18 Pro, foram publicados na dark web. Isto nunca aconteceu na história da Apple. É inacreditável. Por razões óbvias, eu não irei mostrar o conteúdo aqui, e já ter mostrado o A20 Pro não foi ideal. Mas é bastante fácil encontrar online.

Existem algumas coisas que podemos retirar destas imagens. Em primeiro lugar, o design geral irá-se manter, aliás, a menos que olhem com uma lupa não conseguem notar diferença nenhuma. Mas na verdade existem algumas. O vidro traseiro agora tem exatamente a mesma cor que o alumínio, no 17 Pro havia uma ligeira diferença na tonalidade. A Dynamic Island está notavelmente mais pequena, confirmando os rumores de que iremos ter uma redução de ~30%. A câmara de vapor é notavelmente maior, o que irá melhorar ainda mais a dissipação térmica. A cor cereja foi mostrada numa fotografia, estando, portanto, também confirmada. E o planalto das câmeras também está ligeiramente maior.

A Apple está obviamente furiosa com isto internamente. E sem dúvida haverá consequências graves para a Tata e a sua colaboração com a maçã. Uma coisa é certa, a Apple está aliviada de não ter leakado nada relativamente ao iPhone fold, isso sim seria um desastre.


Apple

Segunda-feira, 29 de Junho de 2026

Imagens do A20 Pro Vazam na Internet

O utilizador @LusiRoy8 na plataforma X partilhou várias fotografias do processador A20 Pro e placa-mãe do futuro iPhone 18 Pro. Não me lembro da última vez que tivemos um leak deste calibre de um novo SoC da Apple. Segundo o leaker:

Diz-se que o chip A20 Pro utiliza um encapsulamento WMCM (Wafer-Level Multi-Chip Module), deslocando a DRAM para o lado do encapsulamento, o que poderá melhorar a dissipação de calor. Afirma-se também que suporta LPDDR6 com uma interface de memória de 96 bits. Segundo as informações, o chip tem um tamanho semelhante ao do A19 P

Isto é a primeira vez em 10 anos que a Apple muda de arquitetura nos seus SoCs. Desde do iPhone 7 que a empresa usa a arquitetura InFO (Integrated Fan-Out). Esta mudança deverá trazer melhor eficiência térmica, melhores yields11O que acaba por reduzir o custo do processador., maior densidade de interligação e uma ligeira redução em complexidade. Para além desta mudança, o método de stacking também será alterado de PoP, em que a DRAM fica por cima do SoC, para este WMCM, que coloca a DRAM ao lado do SoC.

Várias fotografias em alta-resolução foram partilhadas de protótipos do iPad mini 8, iPhone 18 e iPhone 18 Pro, afirmando o leaker a fonte ser de um curso de treino de reparação na Índia.

Pelos vistos esta geração vai ter grandes saltos, não só na redução do processo de 3nm para 2nm, o que só por si já é gigante e traz imensas vantagens em eficiência, como também estas que acabamos de discutir. Mal posso esperar para ver como isto se irá traduzir no Mac!


Apple

Domingo, 28 de Junho de 2026

Site de Ex-designer da Apple

Ian Aldous, antigo designer na Apple, possui um site onde mostra algum do seu trabalho na empresa, incluindo imagens de marketing e designs nunca vistos antes. Aconselho imenso a darem uma vista de olhos. A qualidade de algum deste material é inacreditável. https://www.ianaldous.com/


Sábado, 27 de Junho de 2026

Subscreve a Entropia!

A newsletter e o RSS da Entropia já estão disponíveis! Subscreve para estares a par de todas as novidades da Apple, tech, espaço, blog, e muito mais.


Apple

Sábado, 27 de Junho de 2026

O Novo Apple Maps com Guassian Splats

A nova versão do Apple Maps, introduzida com as plataformas 27, introduz uma nova pipeline para o modo 3D em cidades suportadas11Penso que são cerca de 350 mundialmente.. Em vez de usar a tradicional fotogrametría, tecnología previamente usada e bastante comum para criar mapas 3D, a Apple adotou o método recente chamado Guassian Splats22Mais especificamente o método Radiance Fields.. Honestamente, é surpreendente ver a Apple a usar uma tecnologia tão recente tão depressa. Com a introdução das novas Personas do Vision Pro no ano passado, eles já tinham começado a implementar a tecnologia em alguns componentes. Este foi o próximo grande passo, implementar a mesma no Apple Maps. Os resultados falam por si. A fidelidade do modo 3D subiu por várias ordens de magnitude, eis alguns exemplos em Lisboa33Devido a compressão, as imagens ficam menos saturadas do que nos dispositivos..

A grande mudança são as árvores. Tradicionalmente estas eram rendidas como objetos volumétricos. Agora são rendidas como nuvens, totalmente sem volume. Isto dá uma aparência muito mais realista. A adição de uma fonte de luz também ajudou imenso. Antes, o Apple Maps rendia tudo com iluminação ambiente, ou seja, era tudo iluminado igualmente. Agora, eles adicionaram um "sol", criando sombras e iluminação muito mais realista.

Este novo mapa é notavelmente mais computacionalmente intensivo do que a versão anterior, espero que a Apple melhore a performance até setembro. Como isto está neste momento não é aceitável para um lançamento público!


Sábado, 27 de Junho de 2026

Introduzindo Cáusticas

Introduzindo Cáusticas, um novo podcast quinzenal com o Gonçalo onde falamos de diversos assuntos, desde filmes, notícias, jogos, tech, e mais. Com uma duração de aproximadamente 20 a 30 minutos, tem o tamanho perfeito para o vosso commute diário, ou para ouvirem casualmente. A estreia será dentro das próximas duas semanas no podcast 1 Loop Infinito que já seguem. Os episódios serão distintos pelas suas capas. Fiquem desse lado!


Pessoal

Quarta-feira, 24 de junho de 2026

Junho de 2026

Sejam bem-vindos a junho de 2026! Isto é um novo tipo de publicação mensal em que eu falo sobre o que andei a fazer durante o mês. Isto pode incluir coisas relacionadas com o meu trabalho, jogos, séries que ando a ver, interesses, etc. A estrutura será sempre separada em cinco capítulos: Introdução, A usar, A ler, A ver e A ouvir. Acredito que os nomes sejam bastante autoexplicativos.

Portanto, o que é que aconteceu este mês? Como é óbvio, tivemos o WWDC26, que é sempre um dos acontecimentos mais interessantes do ano para mim. Este ano vi o evento no aeroporto, o que foi um pesadelo porque não tinha quase rede nenhuma. Tive de estar constantemente a mudar de qualidade no YouTube.

Fui de férias para o sul de Espanha. Foi uma semana perfeita e que sem dúvida deu para descontrair. Desde praias lindas a monumentos, Málaga e Nerja tinham de tudo. A humidade nesta região era surpreendente, mal saímos do avião ficámos chocados com a quantidade de humidade no ar. É uma zona extremamente abafada, mesmo que estejam apenas 20ºC, vocês vão suar mesmo com manga curta.

Ficámos 4 dias em Málaga e 3 em Nerja. Pessoalmente, estava um pouco stressado com o facto de mudarmos de cidade a meio das férias, mas acabou por ser extremamente tranquilo. Málaga era gigante, tinha um ambiente leve e energético. A night life era incrível, por longe a melhor night life que já vi na vida. As praias eram lindas e a água estava perfeita. O único defeito é a areia ser escura, o que a faz aquecer mais, e ser mais grosseira. Em Portugal a areia é incrível, nós nem pensamos no assunto, quase que a tomamos como garantida, mas temos mesmo sorte.

Trabalho foi também bastante intenso este mês. Fotointerpretei mais de 2000 pontos, o que é extremamente impressionante. Por outras palavras, adicionei 2000 linhas ao meu dataset para criar o modelo de inteligência artificial para detetar perturbações em florestas. Tem sido um trabalho bastante cansativo, mas que está bastante promissor nos testes de performance iniciais. O modelo está neste momento com ~83% de precisão em identificar as perturbações e de que tipo são (e.g. incêndios, cortes-rasos, cheias, tempestades, etc). Os próximos passos agora vão ser processar o dataset, realizar vários testes, e determinar se são necessários mais dados ou não (acredito que sim).

O pesadelo vai ser no final criar os mapas de perturbação para o nosso país inteiro. Estamos a falar de milhões de pixels que vão ter de ser processados a cada ano. E provavelmente vamos criar mapas desde 2016 até 2025, ou seja, ~8.6 bilhões de pixels. Isto é computacionalmente um pesadelo. No entanto, eu tenho acesso tanto a um DGX Spark da Nvidia, como também ao Deucalion, o supercomputador mais poderoso de Portugal, portanto isto não será um problema.

A usar

Nunca apreciei muito feeds RSS. Simplesmente não conseguia ver o valor em segui-los e sempre preferi abrir individualmente cada site e apreciar a estética e identidade de cada um. No entanto, estou a experimentar usar e estou a amar. O software chama-se NetNewsWire e é totalmente gratuito. Existem alternativas com algumas vantagens, como o Reeder, mas algumas funcionalidades básicas são pagas. A aplicação é nativa e usa Liquid Glass, portanto é bastante agradável e fluída ao usar, ao contrário de aplicações Electron que pesam 3GB de RAM.

Uma vez que tenho várias dezenas de blogs, sites de notícias, ciência, etc, não queria estar manualmente a adicionar cada um dos RSS feeds. Então pedi ao Claude Code para encontrar a .plist do Safari que armazena os meus bookmarks e lançar vários agentes em simultâneo para ir buscar os feeds de cada um dos sites. No final, o Claude deu-me um ficheiro .opml, extensão que nunca tinha visto, que é facilmente importado no software, e voilà! Dezenas de feeds foram adicionados em simultâneo e estão todos organizados em pastas de categorias. Vamos ver se daqui um mês ainda estou a usar a app, mas acredito que sim.

A ler

Comecei a ler a Ética a Nicómaco do Aristóteles no início deste mês e tenho estado a amar. É a primeira vez que estou a ler filosofia, mas é uma área que sempre me interessou bastante. O livro analisa e explora o que é ter uma vida boa, o que define uma boa vida? O que é a perfeição? Por muito que pareça difícil, ou até impossível responder a estas questões, Aristóteles consegue.

A ver

Apareceram-me uns vídeos super interessantes sobre o quão improvável a Terra é de se formar, e outro, pelo mesmo criador, sobre o meteorito que matou os dinossauros. Ambos os vídeos são espetaculares e super interessantes. Tenho-os estado a ver no fundo enquanto trabalho e faço outras coisas e tem sido muito giro. Eu não fazia ideia de que o que matou os dinossauros não foi o tamanho do meteorito em si, sim, obviamente que ajudou, mas o que na realidade arruinou os dinossauros foi o sítio exato onde esta pedra gigante caiu. Foi precisamente entre o solo e o oceano, e especificamente numa zona com altos níveis de sulfato e petróleo. Isto na realidade causou a libertação de compostos químicos que reagiram na atmosfera de uma maneira super específica. Se este meteorito tivesse caído noutro sítio, ou, ainda mais assustador, com uma ligeira diferença de ângulo de entrada na atmosfera, era provável não estarmos aqui. Ou seja, o meteorito não foi o que extinguiu os dinossauros, foi o sítio onde caiu e o seu ângulo. Achei super fascinante!

Outro vídeo que vi foi esta entrevista com o Eddy Cue. Eu amo o Eddy e tenho saudades de o ver em eventos. Por muito que este seja o caso, este homem ainda está muito ativo dentro da Apple. Ele é responsável pelos serviços da Apple, nomeadamente o Apple Music e a Apple TV, e tem feito um milagre a estes serviços, principalmente a Apple TV. Séries como Severance, Ted Laso, Pluribus, etc. foram todas aprovadas por ele.

Quero também começar a ver um anime chamado Cowboy Bebop. Eu nunca fui grande fã de animes, apenas vi o clássico Death Note há uns anos, mas a história deste cativou-me imenso e estou ansioso por começar a ver. Para além desta, estou também a ver uma nova série com o Salo e estamos a amar. Não me lembro do nome de momento, mas é das mais conhecidas da HBO.

A ouvir

Eu amo os podcasts do Daring Fireball, sou literalmente viciado em todo o conteúdo dele. Este mês estou a ouvir os últimos podcasts dele onde ele fala sobre o WWDC e todas as novidades das plataformas 27 da Apple. Recomendo imenso este podcast caso não se importem de ser em inglês.

Amo também The Rest is Science. Ouço este podcast quase sempre a conduzir ou nos transportes públicos. Uma grande amplitude de tópicos interessantes são discutidos em cada episódio e acabam sempre por aprender alguma coisa nova, recomendo imenso!

Para este mês é tudo! Até ao próximo!


Apple

Quarta-feira, 17 de junho de 2026

Apple Usa Ícone Alpha da Siri do macOS Sierra

É super desconhecido, mas existe conteúdo privado do desenvolvimento do MacBook Pro de 2016 em alguns sítios na internet. Este conteúdo mostra vários protótipos e testes de animações do produto. Algo que sempre achei curioso, é que as prints do macOS Sierra tinham a data de março de 2016 (Isto era visível porque, numa das fotos, uma janela de compor e-mail estava aberta e tinha a data exposta), e, se olhassem para a Siri na Dock, funcionalidade nova do macOS Sierra, viam um ícone alpha que nunca tinha sido publicado mostrado. Em alguns aspetos, até prefiro este design ao que a Apple acabou por escolher.

Foi descoberto há poucas horas este ícone dentro da beta do Xcode 27. E eu estou-me a passar, porque é literalmente igual ao do alpha macOS Sierra, que nunca foi visto publicamente. A quantidade de pessoas que reparou nisto deve ser na ordem das poucas dezenas, e é se for, uma vez que o conteúdo vazado de 2016 é extremamente difícil de encontrar online.


Apple

Quarta-feira, 17 de Junho de 2026

Primeiras Impressões do macOS Golden Gate

Depois da catástrofe que foi o macOS Tahoe, um ano depois, a Apple introduz o macOS Golden Gate, uma nova versão que tenta resolver muitos dos problemas do OS anterior. Mas será que estas mudanças fizeram alguma diferença? Ainda é muito cedo para responder a esta questão, sendo que ainda estamos na primeira Beta, no entanto, existem alguns aspetos que já podemos comentar.

O look geral do sistema não mudou significativamente, como era de esperar depois do redesign do ano passado, mas temos alguns pequenos refinamentos que são extremamente bem-vindos! Nomeadamente os ícones das aplicações, que agora são mais nítidos devido ao uso de Liquid Glass, toolbars e sidebars novas, um slider para ajustar a transparência do Liquid Glass no sistema, e mais. O Liquid Glass também foi ligeiramente alterado, com reflexos especulares fixos a 0º em vez de 45º, e melhor difusão de luz e contraste.

As sidebars foram completamente revertidas. Sim, revertidas. Não foram redesigned, não são novas, foram, literalmente, trazidas de volta do macOS Big Sur, lançado em 2020. Eu não acho que isto seja um problema, ao final do dia, se o design funciona, porquê mudá-lo? E estas sidebars certamente funcionam, ao contrário das do Tahoe. Notem também como elas ganham a cor do conteúdo à sua volta. A Apple não está a usar um simples desfoque do conteúdo por trás da janela, está a simular verdadeira reflexão de luz. Se colocarem uma janela com uma cor intensa ao lado de uma sidebar, mesmo que as janelas não se sobreponham, a sidebar começa a refletir a cor da janela ao seu lado.

Relativamente às toolbars, a história aqui é praticamente idêntica. As mesmas foram revertidas para o design do Big Sur. No entanto, os ícones são encapsulados em Liquid Glass ainda. Na minha opinião, por muito que isto danifique a visão original do Liquid Glass e do redesign feito no ano passado, isto era uma alteração obrigatória. Como alguém que usou o Tahoe durante o ano inteiro, tive várias vezes problemas e irritações com a toolbar.

Algo que este novo Liquid Glass faz lembrar, especificamente no macOS, é Aqua, a linguagem de design dos anos 2000 da Apple. E acho que a razão principal foi a mudança dos reflexos especulares para 0º e o extra contraste, que por consequência faz o material parecer mais líquido do que no ano passado. Sou um grande grande fã disto, e espero que até setembro este efeito melhore ainda mais.

Na Dock o efeito de Liquid Glass também está diferente. Uma vez que temos um slider de transparência do material nas definições, conseguimos colocar a Dock completamente translúcida, como no vídeo abaixo, ou completamente opaca. Nunca me canso de ver estes efeitos de distorção, acho tão futurista e bonito.

Se colocarem a Dock opaca, aquele efeito que falámos na sidebar também é aplicado à Dock e fica espetacular! Conseguem reparar que a cor da janelas próximas é refletida.

Sobre o design da Siri AI no mac, acho que está bastante sólido por agora, apesar de ser óbvio que este design é feito para ficar na dynamic island do novo MacBook Ultra.

Até agora, estou bastante satisfeito com as mudanças. Obrigado, Apple, por nos teres ouvido durante este último ano e teres resolvido os problemas principais. Espero que não faças porcaria ao longo deste ciclo de betas e que o papel de parede físico seja algo de jeito!


Apple

Sábado, 13 de Junho de 2026

Siri AI

Depois de 2 anos desde da primeira introdução, a nova Siri construída em cima de um Large Language Model (LLM) finalmente foi lançada em BETA pela Apple. E, spoiler, é melhor do que a maioria pensava. É estranho algo passar de ser inútil e estúpido para inteligente, útil e sofisticado num espaço de poucas horas, mas foi exatamente isso que aconteceu.

A nova Siri chama-se oficialmente Siri AI, e foi criada em colaboração com a Google, tal como o Mark Gurman nos tinha dito e a própria Apple anunciado em janeiro. Ao contrário do que muitos estão a dizer, não, isto não é o Gemini. Os modelos resultantes, chamados Apple Foundation Models (AFM) são o resultado de múltiplas sessões de fine-tuning com dados da Apple, destilação e quantização de um modelo de fundação gigante da Google. Nem os próprios modelos da Google que utilizamos e chamamos Gemini são tão grandes. Isto é apenas um modelo de fundação que, através de vários processos, origina os modelos que utilizamos.

Nesta publicação não quero entrar em muitos detalhes técnicos, pelo menos por enquanto, uma vez que isto tudo está em BETA 1. O lançamento público está previsto para setembro e até lá todo o sistema está sujeito a mudança. Em vez disso, queria-vos mostrar alguns exemplos de coisas que a nova Siri AI fez por mim nestes primeiros dias.

Em termos da interface da aplicação da Siri, não tenho muito para comentar. É simples, mas apropriado e fácil de navegar. Existem duas opções de visualização, lista ou grelha, no iPhone prefiro a grelha, no Mac a lista. Notem o efeito de distorção que é feito nas fotografias no modo grelha.

Aqui está um muito bom exemplo como a Siri me ajudou a relembrar a que horas é que chegávamos a Lisboa. Isto não foi um teste, nós genuinamente não nos lembrávamos a que horas chegávamos. Em vez de abrir a aplicação e procurar o voo, eu perguntei à Siri e ela encontrou o nosso voo e a hora de chegada, incrível.

Um exemplo básico da Siri a criar um lembrete quando chegar a casa. No entanto, nas outras duas fotografias eu não disse à Siri que lembrete é que queria alterar, eu apenas selecionei o lembrete e a Siri conseguiu deduzir pelo que viu no meu ecrã qual era o lembrete a que me referia. Espetacular.

Mais uma pequena tarefa simples, mas que a Siri antiga não conseguia fazer. Coisas deste estilo são genuinamente úteis.

Mais outro exemplo da Siri a perceber o que quero dizer pelo que está no meu ecrã. Isto é revolucionário. Provavelmente a coisa mais fixe da nova Siri AI.

No Mac a experiência também é bastante agradável. Aqui, estava a dar uma review da nossa casa em Málaga, mas estava com um pouco de preguiça, então chamei a Siri para me ajudar. Ela não só entendeu o que queria através do meu ecrã, como também escreveu diretamente na caixa de texto do site! Meu deus...

Isto são apenas as minhas primeiras impressões e alguns exemplos, mas estou verdadeiramente impressionado!


Apple

Domingo, 7 de Junho de 2026

Faltam Menos de 24 Horas para o WWDC26

Queria desejar-vos um bom WWDC amanhã. Este ano vou estar a vê-lo no aeroporto, o que vai ser um pouco chato e stressante, mas já tenho tudo a jeito para correr tudo bem!

O Mark Gurman ontem publicou a sua newsletter final com o resumo de tudo aquilo que ele tem vindo a dizer ao longo dos meses, e, no final da newsletter, partilhou mais alguns detalhes que gostava de apenas mencionar rapidamente.

A Apple otimizou os sistemas operativos subjacentes em toda a linha, com o objetivo de reduzir erros, melhorar a segurança, eliminar falhas e aperfeiçoar o design Liquid Glass, lançado como parte das versões «26».

A nova atualização do macOS 27 terá um pequeno redesign que visa corrigir as peculiaridades relacionadas com as sombras e a transparência do Liquid Glass encontradas no macOS 26 Tahoe. Em alguns casos, estes problemas tornavam o texto difícil de ler.

A empresa está a implementar melhorias de desempenho com o objetivo de prolongar a autonomia da bateria do iPhone, embora não seja claro se a Apple irá quantificar quanto tempo a mais os dispositivos irão durar.

A atualização do macOS 27 será especialmente semelhante ao Snow Leopard e incluirá melhorias de desempenho destinadas a tornar os Macs com chips concebidos pela Apple mais rápidos.

Isto tem aqui alguns pequenos detalhes que mostram que realmente vamos ter um foco significativo no macOS este ano. Tanto a nível de design, como, especialmente, em estabilidade. Eu só acredito até ver, porque isto já foi mais ou menos prometido em anos anteriores, mas nunca como este ano, portanto realmente existe esperança.

Para terminar, relembro que irei estar de férias durante a semana do WWDC e apenas irei regressar no domingo. No entanto, tenho intenções de instalar a beta do iOS e macOS nos meus dispositivos durante as férias, portanto certamente iremos ter muito que falar quando voltar!

Durante as semanas seguintes, irei escrever, tal como no ano passado, a minha revisão do macOS. Explorando o design e interface com fotografias e comentários. Fiquem desse lado!


Apple

Quarta-feira, 3 de Junho de 2026

Mapa de Todas as Localizações do macOS

O Basic Apple Guy criou um mapa com a localização de todos os lançamentos de macOS com nome na California. Achei giro e quis partilhar aqui.

Neste momento, os nomes mais debatidos são macOS Big Bear, macOS Grizzly, macOS Emerald e macOS Redwood. Falta menos de uma semana para sabermos o verdadeiro nome!


Apple

Segunda-feira, 1 de Junho de 2026

Nome do macOS 27 será Redwood?

A Apple, como é costume, uma semana antes do WWDC lançou material promocional. Isto inclui fotos, pequenos vídeos para os desenvolvedores, e também pequenos vídeos com música. Depois de fazer Shazam para descobrir o nome da música que está a ser utilizada em todos os anúncios fiquei pasmado.

A música chama-se Redwood Tree... Isto pode ser uma coincidência engraçada, mas... parece-me demasiado bom para ser coincidência sendo que é um dos nomes trademarked para o macOS, tal como discuti na publicação abaixo.

Não vou mentir, eu detesto só escrever macOS Redwood. Tivemos macOS Sequoia há 2 anos, o wallpaper foi horrível, o tema foi horrível... porquê chamar o mac uma floresta de Sequoias novamente depois de 2 anos? Com tantos outros sítios lindos na lista, porquê isto? Arg...

Atenção, isto pode verdadeiramente ser uma coincidência. Isto não confirma que o macOS se vai chamar Redwood, mas certamente aumenta essa possibilidade.


Apple

Segunda-feira, 1 de Junho de 2026

Os Mais Prováveis Nomes do Próximo macOS

Falta cerca de 1 semana para sabermos o nome do próximo macOS, o macOS 27. E portanto, até lá, porque não especularmos um pouco? A Apple ainda tem 13 nomes Trademarked para o macOS que não foram utilizados. Existe a possibilidade deles escolherem algum nome desta lista, ou então darem Trademark a um novo, como fizeram com o Tahoe no ano passado. Vamos supor que escolhem algum da lista candidata existente, como poderiam ser os papéis de parede de cada um destes nomes?

macOS Tiburon

Mesmo ao lado de São Francisco, tem vistas espetaculares da ponte Golden Gate e da baixa da cidade. Este é provavelmente dos candidatos mais prováveis pela sua proximidade a Cupertino e pela sua beleza.

macOS Pacific

Pacific soa bem, transmite paz e serenidade, e por isso também parece-me um candidato provável.

macOS Diablo

Por muito que Diablo faça lembrar diabo, tal como argumentei no podcast, esta localização é lindíssima e super Apple. Os wallpapers aqui seriam espetaculares de certeza!

macOS Farallon

Na costa com vista para oceano Pacífico, este também é um nome possível para o macOS deste ano.

macOS Miramar

Caracterizado principalmente por ser um local de lazer, conhecido pelas suas longas praias. Não acho que seja dos nomes mais prováveis, mas certamente é possível.

macOS Mammoth

Este é dos nomes mais debatidos, se não o mais debatido de toda a lista. Já há vários anos que este nome soa excelentemente bem e muito Apple. Olhando para o possível wallpaper, conseguimos ver que a localização é mesmo muito Apple.

macOS Shasta

Shasta também é um local lindo, consigo ver a Apple a escolher este nome, mas não seria a minha primeira escolha.

macOS Rincon

Local bonito, mas sem grande essência. Não acredito que seja este o nome.

macOS Redwood

Depois de termos tido o macOS Sequoia há 2 anos, acho que seria um pouco awkward voltarmos ao mesmo tema. Não acredito que este nome seja alguma vez escolhido.


Domingo, 31 de Maio de 2026

Outra Manutenção

Fiz, mais uma vez, um refresh ao site. Por favor consultem o tab "ROADMAP" para mais informação. Irei deixar a publicação abaixo temporariamente apenas para demonstrar o novo design das publicações Imersivas.


Domingo, 31 de Maio de 2026

Ética a Nicómaco (Demo)

Poucos livros sobreviveram dois mil e trezentos anos sem perder uma única ruga de relevância. A Ética a Nicómaco — escrita por Aristóteles algures no século IV a.C. e tradicionalmente dedicada ao seu filho, Nicómaco11Há quem defenda que o título honra antes o pai de Aristóteles, também ele chamado Nicómaco. A questão continua em aberto. — é um desses raros casos. Não é um tratado sobre o que devemos pensar, mas sobre como devemos viver; e é precisamente por isso que continua a interpelar-nos de uma forma tão directa.

Uma das muitas edições modernas da obra.

A pergunta que abre o livro é desarmantemente simples: qual é o bem supremo para o ser humano? Tudo o que fazemos, argumenta Aristóteles, fazemo-lo em vista de algum fim — e se há um fim que desejamos por si mesmo e nunca como meio para outra coisa, esse será o bem mais elevado. A esse fim ele dá um nome difícil de traduzir: eudaimonia22Frequentemente vertida por «felicidade», mas «florescimento» ou «realização» captam melhor o sentido grego: uma vida inteira bem vivida, não um estado de espírito passageiro.. Não se trata de prazer nem de honra, mas de uma actividade da alma em conformidade com a virtude, ao longo de uma vida completa.

As Cariátides do Erecteion — o ideal clássico de equilíbrio feito pedra.

E é aqui que entra a sua ideia mais célebre. A virtude moral, diz-nos, não é uma emoção nem uma capacidade inata, mas uma disposição — uma hexis — para escolher o meio-termo entre dois extremos33O famoso «justo meio» (mesótes) não é uma média aritmética: é o ponto certo relativo a cada pessoa e a cada situação. Por isso é tão difícil de acertar.. A coragem é o meio entre a cobardia e a temeridade; a generosidade, entre a avareza e a prodigalidade. O vício, para Aristóteles, é sempre um excesso ou uma falta — nunca a medida certa.

A sabedoria prática

Mas saber qual é o meio-termo não basta. É preciso a faculdade de o reconhecer no instante concreto em que a vida nos exige uma decisão — aquilo a que Aristóteles chama phronesis44Sabedoria prática: não o conhecimento teórico do bem, mas a capacidade de o aplicar com discernimento às circunstâncias. Hoje chamar-lhe-íamos, talvez, bom senso., a sabedoria prática. É ela que distingue o homem verdadeiramente virtuoso do que apenas conhece as regras. A virtude, no fim de contas, adquire-se como qualquer arte: praticando-a. Tornamo-nos justos praticando actos justos, corajosos praticando actos corajosos.

O legado grego permanece, mesmo quando nos parece distante.

Reler a Ética a Nicómaco hoje é descobrir, com algum espanto, que as nossas perguntas não mudaram assim tanto. Continuamos a procurar uma vida boa, a hesitar entre extremos, a aprender a virtude com o tropeço e o hábito55«Uma andorinha não faz a Primavera», escreve ele — e também um único dia bom não faz uma vida feliz.. Aristóteles não nos dá um manual; dá-nos algo mais valioso e mais incómodo: a responsabilidade de descobrir, por nós mesmos, onde fica o meio-termo.


27 de Maio de 2026

Mais Sobre o Ferrari Luce

Após 24h a processar o Ferrari Luce, tenho de dizer que já comecei a aceitar alguns aspetos. Especialmente depois de ouvir o Shmee150 (aconselho imenso verem: https://www.youtube.com/watch?v=xahb1U2WI_A) a explicar o que a Ferrari disse sobre o carro.

A Ferrari está a direcionar este carro a Silicon Valley e não a Car Valley. E isto é algo que não é claro para 99% das pessoas. Segundo as previsões da empresa, cerca de 80% das compras do Luce devem ser por pessoas que nunca tiveram um Ferrari antes. Isto é uma mudança drástica comparado com o habitual da empresa. E portanto, depois de pensar sobre isto, estou a chegar à conclusão que este carro não interessa nada. Não significa nada. Não, futuros EVs da Ferrari não vão ser todos assim. Pensem neste carro como uma edição limitada apenas. Isto foi uma colaboração extraordinária com a LoveFrom e mais nada. Depois de entenderem isto, estarem em paz com o carro torna-se mais fácil. Isto não significa que a Ferrari está doomed.

Volto a relembrar que isto é um SUV gigante, não um super carro. Algo que também está a deixar as pessoas confusas, pois associam Ferrari instantaneamente a super carros. Portanto, este carro obriga-te a recalibrar ligeiramente as tuas expectativas.

Dito isto, desculpem, mas as críticas sobre o interior têm sido extremamente exageras na minha opinião. Se existe algo bom neste carro é o interior. E espero que outras empresas se inspirem na qualidade e interface que foi criada aqui.

Fiquem também atentos para os vídeos de test drive que devem sair a partir de hoje no Youtube!


26 de Maio de 2026

Ferrari Luce é Oficialmente Revelado!

E aqui temos o muito esperado Ferrari Luce, o primeiro carro 100% elétrico da Ferrari. E sim, antes de mais, todos nós podemos concordar que este design é difícil de engolir à primeira vista. Há partes que amo, há partes que... não digo odeio, mas que não consigo entender a visão. Vamos analisar este carro e tentar chegar à conclusão se contratar a LoveFrom para desenha-lo foi boa ideia.

Exterior

O exterior do Luce é, honestamente, um mixed bag. Até sou grande fã da frente. Possui uma asa flutuante que nunca vi em nenhum carro antes. Segundo Jony, a ideia da asa foi um acidente, mas depois de polirem a mesma, concordaram que até funcionava bastante bem, e eu concordo. Os faróis também não me parecem um problema, tal como o resto da frente do carro. A lateral é que começa a estragar um pouco as coisas. Eu acho a lateral demasiado simples, parece quase estéril. Nas palavras do Steve Jobs, onde está o sexo? Não existe. É tudo extremamente suave e arredondado. Existe pouca identidade e personalidade na minha opinião. E por muito que perceba que a ideia era reinventar a linguagem de design da Ferrari para esta nova era elétrica, acho que se esticaram demais. Isto não parece um Ferrari, e por muito que isto possa soar saudosista, é a verdade. A cultura da empresa deve ser mantida, basta olharem para os produtos da Apple desde duas décadas até agora e conseguem perceber que a cultura é a mesma, a visão geral é a mesma. Isso não é o que acontece com este carro. A cultura foi substituída.

Tenho visto algumas pessoas com a narrativa que o Jony apenas deu fruto ao carro da Apple que ele tinha criado mas em nome da Ferrari. Isto é completamente falso. Todos os leaks que tivemos do Apple Car apontavam para o mesmo ser mais do estilo de um SUV do que um carro desportivo. Isto é simplesmente o estilo de design do Jony e do Marc Newson. A carreira inteira de ambos é resumida em uma palavra: minimalismo. Estes designers são conhecidos pelos seus designs orgânicos, curvos e simples. Olhem só para o Ford 021C desenhado por Marc Newson em 2000. O paralelismo é obvio para mim.

Talvez a parte que goste mais é esta parte preta por cima do carro. Estes ângulos que podem ver nas imagens abaixo são bastante interessantes. Parece um carro que vem de 2050. Alias, para mim, o carro em preto fica um pouco melhor do que este azul, vermelho e amarelo que têm mostrado.

A Ferrari lançou também alguns vídeos, mas interessantemente, nenhum deles mostra o carro a ser conduzido, o que é um pouco esquisito.

A traseira também deixa muito a ser desejado na minha opinião. Acho-a muito curta, gostava de a ver a ser mais alongada e agressiva. Não sou fã das luzes traseiras, são aborrecidas e algo vindo de 2005. Muito desapontaste para um Ferrari.

As jantes padrão são giras, nada a dizer sobre isso. Mas as alternativas são um crime. Eu nem tenho coragem de as por aqui porque ia arruinar o aspeto do meu blog.

Mas resumindo, este carro não tem personalidade, é só mais um carro elétrico minimalista que ignorou imenso contexto histórico, a meu ver. Não existe sexo... nem power... nem nada. E atenção, isto custa-me imenso dizer, pois sou grande fã de ambos estes designers, especialmente do Jony. Mas infelizmente esperava muito mais vindo deles. Para quem criou quatro livros com o estudo da história da Ferrari, parece-me que não aprenderam nada, ou que não a entenderam. Este carro provavelmente será um falhanço, não tem a masculinidade típica de um Ferrari, e isso é algo que, gostando ou não, tem peso nestes carros.

Interior e UX

Relativamente ao interior. A história aqui é similar, mas, na minha opinião, melhor. Sim, okay, não tem também aquele aspeto de Ferrari, mas sinceramente aqui parece-me ser mais okay esta mudança de design. Acho que mudança para alumínio e vidro foi a decisão correta, acho que os botões completamente overengineered foram a decisão correta, os ecrãs e o seu design estão espetaculares, etc. Eu não vou entrar muito em detalhes porque já fiz uma publicação aqui no blog sobre o interior há uns meses atrás.

No vídeo do AutoFocus feito pelo Marques, conseguimos ver a sequência de início dos monitores e estes estão incríveis. Se existo algo perfeito neste carro são os monitores e a sua interface. Tudo a perfeitos 60 Hz, OLED com qualidade Retina, animações lindas, tipografia criada do 0 só para o Luce e iconografia também.

Performance e Specs

• Potência: 772 kW (1035 cv)
• Máximo torque: 990 Nm
• Tração às 4 rodas
• Velocidade máxima: 310 km/h
• 0–100 km/h: 2.5 s
• 0–200 km/h: 6.8 s
• Autonomia: ~530 km
• Peso: 2260 kg
• O coeficiente de atrito mais baixo da história da Ferrari
• Preço: ~600 000 €

A performance geral até é bastante surpreendente. É quase equivalente a um Tesla Model S Plaid. 0–100 km/h em 2.5 s, ~1000 cavalos, etc. No entanto, 2200 kilos até dói... meu santo deus... Mas acho que não dói tanto como os inacreditáveis 600 000 . Genuinamente quem é que vai comprar isto?

Enfim, vamos ver como este carro envelhece. Talvez estejamos todos enganados, quem sabe, e isto poderá ser um sucesso gigante. Mas acho extremamente improvável. No entanto, valorizo imenso o esforço por parte da Ferrari para tentarem criar algo novo e entusiasmaste!


20 de Maio de 2026

Primeira Vista ao iOS 27 e macOS 27

A Apple ontem, dia 19 de maio, anunciou as novas funcionalidades de acessibilidade que iram ser adicionadas este ano nas novas plataformas. É algo que já fazem há vários anos e que nos permite ter a primeira vista de olhos nos novos sistemas operativos.

Uma coisa que é notória, no entanto, é que a Apple faz o máximo possível para esconder outras novas funcionalidades ou alterações de design ao anunciar estas funcionalidades. No ano passado, por exemplo, todos os vídeos e fotos que foram lançados não mostravam nenhum redesign nem Liquid Glass.

Este ano temos uma pequena exceção, pois a Apple acabou por leakar algumas ligeiras alterações de design. Começando com a status bar do iOS 27. É claro que este icon de bateria não existe no iOS neste momento. Se vocês não tiverem a percentagem de bateria ativada sabem o que estou a falar. Este icon é literalmente igual ao da percentagem de bateria ligada, mas sem a percentagem de bateria. Existe algum debate se isto foi um erro de edição ou não, eu no podcast falo um pouco sobre isso.

Outro pequeno detalhe tem a ver com o indicador laranja na Dynamic Island. No iOS 26, este indicador é um simples círculo laranja, mas, aparentemente, no iOS 27 a Apple ajustou ligeiramente o círculo para ser mais difuso e parecer um indicador físico, similar à luz de câmara de um MacBook, por exemplo. Pessoalmente sou grande fã desta pequena alteração, faz o sistema parecer mais vivo e menos minimalista.

Mas o leak mais interessante para mim tem a ver com o macOS. Em primeiro lugar, conseguimos ver que a curvatura das janelas foi drasticamente reduzida, o que são excelentes notícias.

Mas o mais interessante é quando dão zoom nos botões do lado direito e olham para o Liquid Glass. Este está completamente diferente!!

Em primeiro lugar nota-se que os specular highlights já não estão fixos a 45º mas sim 0º. A diferença que só isto faz é gigante. Mas é obvio que o efeito está muito mais... bubbly. Existe uma muito melhor representação da refração de luz, sombras e translucência de cor. As bordas dos ícones estão muito mais claras e bem definidas com a ajuda de uma drop shadow intensa mas de pequeno tamanho. Acho que vamos ter mudanças visuais muito interessantes no macOS 27. No podcast falo mais sobre isto!


14 de Maio de 2026

A Criar um Modelo de AI para Detetar Perturbações em Florestas

Em março deste ano ganhei uma bolsa de investigação para criar modelos de AI para detetar perturbações em florestas na União Europeia, mas mais especificamente, na zona mediterrânea. Uma vez que isto é algo que irei estar a trabalhar durante, no mínimo, mais um ano, muito irá mudar, no entanto, uma vez que já estou dentro do projeto decidi escrever um pouco sobre o progresso.

O grande problema hoje em dia, é que sabemos que existem perturbações a nível da floresta Europeia devido a alterações climáticas, mas estas são difíceis de quantificar e localizar. Até hoje, existem poucos modelos em que podes deixar a correr e que te identifique não só as zonas perturbadas, mas também o tipo de perturbação. E portanto, Portugal, em colaboração com Espanha, Itália e Grécia, estão a unir forças e a tentar tornar isto uma realidade para a zona mediterrânea inteira. Eu estou para além de feliz por estar envolvido em algo tão fascinante e que poderá trazer tanto para o futuro do estudo de perturbações florestais, alias, sendo honesto, eu ainda não acredito que aqui estou.

Este projeto é bastante complexo, como é de esperar, e existem cerca de 5 grandes "capítulos". Neste momento ainda estamos no primeiro, portanto isto é algo que vai demorar algum tempo. O trabalho que estou a fazer agora é essencialmente construir o dataset para treinar o modelo, e encontra-se na transição da arquitetura V1 para a V2 do capítulo 1. Passo a explicar,

Para treinar qualquer modelo de AI precisamos de um dataset de treino e validação. A ideia da equipa era criar o maior dataset possível, o mais eficientemente possível. Mas... como é que sequer começamos a criar este dataset? Vamos ao Google Earth e simplesmente tentamos, a partir das imagens históricas, encontrar cortes-rasos, incêndios, pestes e outras perturbações? Não. Íamos perder 10 anos no processo. Portanto, a equipa está a usar um novo algoritmo de ML não supervisionado (chamado 3I3D) que automaticamente, baseado em índices de vegetação, identifica perturbações florestais com um nível de precisão aceitável. Acelarando-nos a criação do dataset por umas boas ordens de magnitude.

Ilustração da maneira como o 3I3D funciona. Fonte: https://doi.org/10.1080/01431161.2021.1899334

Mas isto é só parte da história, obviamente, sendo que este algoritmo apenas deteta se existe ou não perturbação, não que tipo de perturbação é. E portanto, aqui entro eu. Neste momento eu estou a ajudar a criar o dataset para treinar o grande modelo de AI/ML. O que estou a fazer chama-se fotointerpretação. Essencialmente estou a conferir os resultados do algoritmo de ML, dizendo se na verdade existe ou não uma perturbação, e, no caso de existir, que tipo de perturbação é. Isto é um processo um pouco aborrecido e extremamente sistemático, mas esta é a realidade de modelação... Criar datasets é sempre um pesadelo infelizmente.

Interface no Google Earth Engine que estamos a usar para ajudar na fotointerpretação.

Ainda é muito cedo para dizer alguns aspetos do meu trabalho, mas é seguro dizer que daqui uns meses vou ter um extra objetivo dentro do projeto extremamente louco. Quando for altura, eu venho aqui falar mais sobre isso. Mas é sem dúvida a coisa mais importante e impactante que já fiz na vida.

Na semana passada fui ter com a equipa Espanhola para coordenarmos a nossa metodologia. Não só foi a primeira vez que saí do país, como fui sozinho! Foi uma semana super intensa em Madrid, com muito stress, mas fiquei muito feliz por ter ido e sinto-me bastante realizado.

E ao mesmo tempo que trabalho nisto, estou a fazer a minha dissertação de mestrado ao mesmo tempo. Que está também dentro da área de AI, mais especificamente, LLMs. Mas isto é outro tópico que eventualmente irei falar aqui.

Enfim, isto é apenas uma publicação para introduzir o tópico, porque eu vou ter muito mais para dizer sobre isto nos próximos meses... acreditem.


7 de Maio de 2026

Ausência temporária

Queria apenas dizer que esta semana estou em Espanha a trabalhar e que apenas vou conseguir retomar, tanto o podcast como publicações a partir deste domingo.

Temos uma quantidade de leaks e notícias para falar astronómicas, portanto preparam-se porque vamos voltar em grande! Tenho muita coisa para vos contar e nem tudo sobre a Apple.

Queria também aproveitar para agradecer às pessoas que estão a seguir e a descobrir o podcast e o blog. Recentemente tivemos um grande influxo de pessoas, portanto sejam bem-vindas e espero que continuem desse lado.


28 de Abril de 2026

Uma Nova Vida para o meu MacBook Pro

O meu M1 Pro MacBook Pro de 14 polegadas é, ainda hoje, uma máquina perfeita, quase 5 anos após o seu lançamento. Eu não sei se a Apple alguma vez fez um produto tão bom como este computador. Até hoje acho que existe algum arrependimento por este computador ser tão perfeito e fazer utilizadores nem sequer pensarem em mudar para os novos modelos.

Dito isto, o meu querido MacBook Pro tem tido um downgrade assustador desde que atualizei para o macOS Tahoe. Ao ponto de quase não reconhecer aquilo que era uma máquina perfeita. Não havia muito que podia fazer uma vez que dependia muito do computador e tinha praticamente 1TB inteira cheia. Então por muito que quisesse formatar o computador e começar fresquinho, não tinha uma razão forte o suficiente para justificar perder 1TB. Bem... esse dia finalmente chegou.

Nos últimos 2 meses o meu Mac ficou quase impossível de usar. Com autonomia de ~2 horas, CPU sempre acima de 80%, RAM quase sempre apertada, battery drains fantasma dentro da minha mochila, etc etc etc, eu comecei a ficar seriamente desapontado com o meu computador e comecei a evitar utilizá-lo sempre que possível. Tenho conseguido-me dar este luxo por ter um excelente M4 Mac mini onde posso dar off-load do trabalho, mas isto não estava correto. E portanto eu finalmente fi-lo, formatei o meu MacBook Pro, e não me arrependo nem 1 segundo. A bateria, CPU e RAM estão de volta ao normal, o computador está snappy, e genuinamente parece que comprei um novo Mac, estou a amar.

Para além disto, estou a aproveitar para repensar ligeiramente como usava o meu MacBook, e fiz uma ligeira mudança que faz uma gigante diferença. Esta mudança tem a ver com scaling. Este Mac, por predefinição, usa scaling de 982p, o que faz um rácio perfeito de 2:1 com a resolução do painel de 1984p. No entanto, através da aplicação Better Display, tenho experimentado opções de scaling customizadas e estou neste momento a usar 1042p. Isto aumenta ligeiramente o real estate do ecrã, sem comprometer demasiado o tamanho do texto, algo que a opção fornecida pela apple de 1119p faz. Isto é algo que devia ter feito há anos, e recomendo cada um de vocês experimentar. É uma forma de aumentar ligeiramente o espaço do vosso monitor sem ter de comprar um Mac de 16 polegadas.

Scaling default de 982p
Scaling novo de 1041p. Notem as novas linhas que conseguem ver no Safari.

Perfeccionistas vão ser rápidos a apontar que assim já não é feito o tal rácio perfeito de 2:1 que a Apple é conhecida por fazer e que faz padrões e texto ficar pixel-perfect no painel, no entanto, e isto é algo muito mal entendido na bolha da Apple, isto não é um problema. O macOS faz upscale do sistema operativo artificialmente até fazer o rácio de 2:1, e depois faz downscale. Este método acaba por trazer vantages comparativamente a usar sub-pixel antialiasing, e, vendo fotografias macro lado a lado entre o modo padrão, a diferença é quase quase quase 0. Não, fazer scaling fora do rácio 2:1 não faz o texto desfocado, isto é uma misconception gigante. O problema está no font smoothing do macOS. Este é o verdadeiro culpado por fazer o texto parecer desfocado e deve ser tweakado dependo do scaling feito. No meu caso, eu tive de baixar o font smoothing de nível 2 para 1, o que ajuda a mitigar o problema quase por completo.


25 de Abril de 2026

Google Investe $40B na Anthropic

Eis algo que ninguém estava à espera. Google anuncia que planeia investir 40 mil milhões de dólares na Anthropic. Provavelmente a sua segunda maior competidora no ramo de AI, depois da OpenAI. A notícia vem da Boomberg:

A promessa de investimento surge depois de a Anthropic ter disponibilizado o seu mais recente modelo, o Mythos, a um grupo restrito de parceiros este mês. A Anthropic afirma que o Mythos é o modelo mais poderoso da empresa até à data e que tem aplicações significativas no domínio da cibersegurança. Devido ao potencial uso indevido, a Anthropic restringiu o acesso generalizado enquanto trabalha com organizações selecionadas para avaliar e mitigar esses riscos — embora o modelo já tenha caído em mãos não autorizadas. É também provável que a sua implementação em grande escala seja dispendiosa.

Embora o Google seja um concorrente direto no domínio dos modelos de IA, é também um fornecedor essencial de infraestruturas para a Anthropic. A Anthropic depende fortemente do Google Cloud para o fornecimento de chips e infraestruturas, incluindo o acesso às unidades de processamento tensorial (ou TPUs) do Google, que são chips especializados concebidos para cargas de trabalho de IA e considerados uma das melhores alternativas aos processadores da Nvidia, atualmente muito procurados.

Isto é um move tão interessante honestamente. Por um lado estas duas empresas estão a competir diretamente em modelos de AI e a tentar atingir AGI, por outro lado a Google quer vender infraestrutura e servidores. Pelos vistos a coisa que tem maior peso neste momento é a infraestrutura. Um pouco bizarro, mas provavelmente algo que a Google está bastante confiante que não irá sair pela culatra no futuro.


24 de Abril de 2026

Pequena Nota sobre Domain

Queria apenas notar que este site já tem um domain oficial que é: entropiablog.com

No entanto, devido a uma regressão na interface do Spotify, que controla o meu RSS feed do podcast, neste momento não consigo substituir o link para este novo domain. Portanto em vez de guardarem o meu blog com o horrível https://1loopinfinito.pages.dev/, por favor guardem com https://entropiablog.com/


24 de Abril de 2026

Outro Pequeno Rebrand

Pelos vistos ainda não acertei no nome da network que quero. Passado umas semanas, não conseguia continuar a dizer "Caustics" em voz alta. Acho horrível. Portanto cá vai outra ideia: "Entropia". Acho que tem um melhor tom tanto em Português como em Inglês. Tempo dirá se daqui 2 semanas vou achar o mesmo.


7 de Abril de 2026

Imagens do Flyby Chegam!

E aqui temos as primeiras imagens tiradas no flyby pela lua. Todas tiradas com a Nikon D5 com uma lente de 400mm. São imagens simplesmente breathtaking, especialmente a do eclispe.

Estou tão feliz e orgulhoso de certa forma por esta missão e pelas pessoas que a tornaram possível. Vamos agora rezar que aconteça tudo bem com a reentrada na Terra, que é sem dúvida a segunda etapa mais arriscada depois do lançamento.


7 de Abril de 2026

Review do Apple Watch Ultra 2

Desde que tive o meu primeiro Apple Watch, série 1 em finais de 2017, apaixonei-me com o conceito. Apesar da Série 1 ainda ter imensas limitações, e eu ainda sentia que o relógio estava em "Beta", era óbvio que existia algo especial neste conceito. Mais tarde em 2021 dei upgrade para o SE 1º geração. E depois em 2024 para a Série 7. E agora, em 2026, para o Ultra 2.

Já desde meados de 2025 que estava a questionar qual seria o meu próximo relógio. Algo dentro de mim gostava imenso de ter um Ultra, mas eu simplesmente nunca consegui justificar o preço absurdo de 900€, então nunca dei muita energia a essa ideia. Mas eu sabia que se um dia tivesse um bom deal ou uma oportunidade excepcional que provavelmente iria considerar. Bem... essa oportunidade aconteceu. A Fnac estava a fazer um desconto significativo num Ultra 2 preto com a Alpine Loop verde. Eu exitei bastance, mas decidi comprar.

O que este relógio "stands for" é algo que sempre me fascinou. Ele é feito para aventureiros e atividades extremas. O design é grande e agressivo. Algo completamente diferente da versão normal do relógio que todos conhecemos com o design arredondado e delicado. O Ultra é feito de titânio com um ecrã em cristal de safira. Tem uma crown guard colossal, um botão de ação em laranja internacional e uma coluna com uma sirene. E como se isso já não fosse fixe o suficiente, tem o maior ecrã do que qualquer outro Apple Watch, 49mm.

Vou separar esta review em capítulos, mas aviso já que vou aprofundar apenas no design. Se quiserem os meus pensamentos mais detalhados, então por favor recorram ao podcast 1 Loop Infinito.

Design

Começando pelo design, se me conhecessem sabem que vamos passar aqui algum tempo. Eu sou, e sempre fui, obsecado pelo aspeto das coisas. Apesar de nunca ter tido formação em design, acho que tenho um taste inerante acima da média. Este é dos produtos mais incríveis que já tive num ponto de vista de design. E honestamente, sempre foi isso que me intrigou e fez apaixonar pela Apple, eles fazem produtos mais bem desenhados do que qualquer outra empresa no mundo.

O Apple Watch Ultra é feito em Titânio de Grade 5 (Ti-6Al-4V), é escovado e polido nas arestas, e aplicado, no caso da variente preta, um revestimento de DLC (Diamond-Like Carbon) depositado a partir de PVD (deposição física de vapor) sob o chasi.

O video é feito de cristal de Safira, ao contrário do típico Ion-X dos outros Apple Watches. Aumentanto a resistência a riscos de ~7 na escala de Mohs para um incrível ~9. O que isto significa na prática é que o vidro é práticamente impossível de ser riscado.

A crown guard é uma das partes do design que mais sou obsecado. O aspeto disto é qualquer coisa. A curvatura com que este planalto sobe do chasi e emcapsula a coroa e o botão lateral deixa-me com falta de ar. Amo especialemente a curvatura que a parte de cima da crown guard faz com a parte de cima do chasi. É um ângulo de 90º arredondado de uma forma extremamente satisfatória. A desvantagem é que ao longo de vários dias, pó e outras particulas vão-se acumulando e são bastante difíceis de tirar.

Do outro lado do chasi temos um Botão de Ação em Laranja Internacional, que é uma cor que não sabia que existia. Algo a notar é que tanto o botão lateral como este têm um pequeno adesivo flexível entre o botão e o chasi de forma a partículas não ficarem presas atrás do botão. Ao lado do Botão de Ação temos o altifalante numa disposição colmeia. De todos os designs de altifalantes que a Apple já fez, este é o meu favorito por longe. Amo de morrer a disposição em colmeia. Temos também outros furos um pouco mais irrelevantes mas não menos interessantes. Ao lado direito do Botão de Ação temos uma respiração para o altifalante que ajuda com movimentação de ar dentro e fora do altifalante, e do lado esquerdo temos um microfone.

Ainda do lado da Crown Guard, temos também mais dois buracos também. Do lado direito da Coroa temos um medidor de profundidade e um termómetro de água. Entre a coroa e o botão lateral temos outro microfone, e do lado esquerdo do botão lateral ainda outro microfone.

Deixem-me também dizer que a parte de trás deste relógio é mais bonita que a da frente dos competidores da Apple. E não estou a ser sarcástico. A placa de cerâmica tem uma cor incrível e complicada de descrever. É uma espécie de creme escuro. Os quatro parafusos nos cantos dão um aspeto mais rouged e profissional que sou grande fã.

Performance

A performance também é algo que posso notar relativamente ao meu relógio passado. Aplicações abrem instantaneamente, o smart stack abre instantaneamente. Isto é um contraste com aquilo que estava habituado. Este relógio genuinamente pode ser útil para ver mensages rapidamente. Ou talvez um email que receba.

O processador, ou SiP, é o S9. É feito num processo de 4nm (N4P), e tem um CPU com dois cores. Tem quatro cores de neural engine também, permitindo a Siri funcionar on-device.

Bateria

Sinceramente a bateria foi um pouco overhyped na minha opinião. Existem pessoas na internet a dizer que o relógio aguenta quatro dias. Na minha opinião isto não é realista. No máximo, com uma utilização normal e sem desligar o AOD e outras funcionalidades, conseguem ter três dias completos de uso. Caso façam exercício físico, então é provável terem apenas dois dias. Isto no contexto de Apple Watches no entanto é incrível, qualquer outro Apple Watch não chega nem perto disto.

Em geral é isso, mais uma vez, se quiserem os meus pensamentos detalhados então recorram ao podcast. Estou bastante feliz com a minha compra.


6 de Abril de 2026

Samsung faz Comentário Embaraçoso à NASA

A Samsung acabou de fazer o comentário mais Samsung possível durante esta missão à Lua. Empresa que ficou conhecida por artificialmente gerar uma fotografia da lua ao tirar fotografias com os seus telemóveis fez o comentário na figura abaixo numa publicação da NASA.

A resposta da NASA é tão engraçada e perfeita honestamente. Que coisa tão constrangedora de comentar... quem é que quer saber dos vossos telemóveis? Que agência Americana iria dar prioridade a telemóveis Koreanos em vez dos seus? Quer dizer... vamos pensar aqui um bocadinho por favor.

A Samsung tem tido uma campanha tão estéril e obsecada por zoom que é já tão desgastante. Dizes algo minimamente negativo sobre a câmara do S25 Ultra e vem logo alguém a gritar: MAS O SAMSUNG GALAXY S25 ULTRA TEM 200X DE ZOOM!!! ... Okay, boa... eu tenho apenas ~30X de Zoom no meu 15 Pro e nunca uso... Quão frequentemente é que utilizadores de Samsung espiam pessoas? Acho que essa é a real pergunta aqui.


4 de Abril de 2026

Fotos Tiradas com iPhone Chegam!

E aqui temos finalmente as primeiras fotografias tiradas com um iPhone, especificamente um iPhone 17 Pro Max. É incrível saber que um iPhone está a ir à lua. A Apple está a perder uma oportunidade única para um anúncio disto, não sei do que estão à espera... talvez que cheguem mais fotos?


4 de Abril de 2026

Primeiras Imagens da Terra Chegam

E finalmente chegaram as primeiras fotografias em alta resolução do Artemis 2! Esta primeira fotografia foi tirada com uma Nikon D5 com ISO a 51200. O que confundiu imensa gente é que esta foto foi tirada virada para a parte de noite da Terra, daí conseguirem ver as luzes acesas na Peninsula Ibéria no canto superior direito.

A vantagem desta longa exposição é ser possível ver estrelas no fundo da imagem também, algo que não seria possível se a foto fosse tirada na parte de dia. Também é possível verem auroras boreais no polo norte e sul.

Também foi publicada uma a mostrar o interior da cápsula com a Terra a aparecer parcialmente pela janela. Lindíssimo.

E algumas outras também estão a ser publicadas lentamente. Tanto da Terra, como do interior da cápsula, e da Lua. Podem ver imagens conforme são publicadas em: https://www.nasa.gov/gallery/journey-to-the-moon/

Para além de fotografias, vídeos das diversas câmaras estão a começar a aparecer em: https://images.nasa.gov

A energia à volta desta missão está mesmo única e incrível. A transparência que a NASA está a ter também me agrada imenso. Desde do lançamento que estão a transmitir em direto a missão em: https://www.youtube.com/watch?v=m3kR2KK8TEs

Nas últimas horas têm mostrado a câmara no interior da cápsula. Isto é muito mais fixe porque conseguimos ver os astronautas a trabalhar e a conviverem no espaço, em 0G. É muito giro.


2 de Abril de 2026

Artemis 2 é Lançado

Depois de 52 anos, o Homem volta à lua. Tenho estado colado ao ecrã desde do lançamento (que, obviamente, também vi em direto, e com muito nervosismo) a ver todas as manobras e problemas. Até agora está a correr tudo muito bem. Houve um ligeiro problema a T-10min que resoltou num HOLD, mas passados poucos minutos a contagem decrescente contínuou. Também já ouvi a austraunata a dizer que a cabine estava extremamente fria quando acordaram, mas pelos vistos foi uma alteração que Huston fez na ventilação enquanto dormiam e que iriam tratar do assunto.

Isto é sem duvida pico espécia Humana. Isto é provavelmente a coisa mais profunda e incrível que já fizemos. Saber que neste momento, enquanto escrevo isto, existem quatro seres Humanos a 60.000Km da Terra é incrível. E daqui dois dias estarão a ~350.000Km.

Estou muito feliz e entusiasmado, depois da missão ter sido adiada em fevereiro, e de todos os problemas que este programa já sofreu, finalmente está a mostrar resultados verdadeiros e História a ser feita. Espero que o programa continue a ser investido e que daqui 2 anos teremos Humanos a pisar a lua novamente.

For all Humanity.

Lançamento de Artemis II.

31 de Março de 2026

Marc Newson

Marc Newson é um nome que não me sai da cabeça nas últimas semanas. Na realidade já tenho ouvido falar da existência desta pessoa mas nunca dei muita atenção. Foi apenas agora com a introdução do Ferrari Luce, desenhado pela LoveFrom, que decidi investigar mais este designer.

Marc Newson para Design Institute of Australia.

Newson trabalha com o Jony Ive na LoveFrom, alias, ele é co-fundador da LoveFrom. Ele e o Jony tem uma longa amizade (pelo menos desde ~2005) e já trabalharam em imensas coisas juntos, mesmo quando o Jony ainda estava na Apple. No entanto, talvez a coisa mais conhecida que Newson colaborou com Jony foi o primeiro Apple Watch. Aparentemente o Jony jontou-o à equipa de design do Apple Watch em 2013, e trabalharam em conjunto até 2015.

A ideia por detrás desta colaboração é na verdade óbvia, basta olhar para algum do trabalho que Newson fez no passado.

Relógio Hemipode.
Esta bracelete faz-vos lembrar algo? É praticamente identica à Sport Band do Apple Watch.
Relógio Solaris. Quase que consigo ver um Apple Watch quando fecho um pouco os olhos.
Milanese Loop? Alguém?

Newson provavelmente influênciou significativamente o design do Apple Watch. Desde das braceletes, aos mostradores e tudo o resto.

Algo que amo, é que Newson tem um site onde mostra os projetos principais que trabalhou. E não só os objetos são perfeitos e obras de arte, o site em si é uma experiência.

Site do Marc Newson

O estilo de design é muito difícil de descrever, mas acho que é seguro dizer que é principalmente minimalismo inspirado em formas orgânicas. Existem muitas curvas contínuas na maior parte dos produtos, seja num relógio, numa cadeira ou numa câmara.

E aqui estão mais alguns projetos. Alguns mais icónicos e conhecidos, e outros menos.

Simplesmente chamda Wood Chair, olhem só a curvatura da madeira.
Câmara Leica desenhada por Newson e Ive em 2013 para uma angariação de fundos.
Talvez a peça mais icónica, chamada Lockheed Lounge.
Colar chamado Julia.
Sapatos desenhados para a Nike chamados Zvezdochka.
Também dos produtos mais icónicos. Carro Ford 021C desenhado em 99.

E o trabalho mais recente que me fez ficar obsecado com este designer foi sem dúvida o Ferrari Luce, o primeiro carro 100% elétrico da Ferrari. Por enquanto ainda só temos o interior, o exterior do carro só será revelado em maio de 2026. Isto grita Apple design, e faz sentido uma vez que é trabalho da LoveFrom e não só de Newson. E, como sabemos, a LoveFrom foi fundada por vários designers que abandonaram a Apple com o Ive.

O interior inteiro é feito de três materiais: alumínio, vidro e plásticos de alta qualidade. Se conhecem o Ive, sabem que isto não é grande novidade. Historicamente, Ive sempre foi grande fã de alumínio e poucos são os produtos, alias, até deve ser possível contar pelos dedos da mão, que não são.

O interior é extramente limpo e minimalista. A complexidade eletrónica é surpreendente: Ecrãs retina stacked em cima uns dos outros, ecrãs OLED perfeitamente circulares desenhados do zero com a Samsung, e a lista continua. Existe uma precisão incrível neste "produto". Foi tudo pensado, todos os detalhes postos... é fascinante e inspirador. Só para dar um exemplo, os ecrãs do painel de instrumentos estão individualmente separados entre si. Ou seja, cada um dos três mostradores são um ecrã OLED redondo. E por baixo destes ecrãs existe um quarto ecrã OLED com cortes circulares para cada um destes mostradores, portanto toda aquela área à volta dos mostradores também é ecrã. Em vez de colocarem isto tudo num único ecrã, não, eles decidiram coloca-los separados, e deixar uma distância diferente entres os mostradores e o ecrã maior para criar efeito parallax... isto é absurdo. Como se isto não fosse suficiente, o vidro que é colocado por cima dos três mostradores também é ligeiramente curvo, portanto age ligeiramente como uma lente nos cantos, é incrível.

Simplesmente chamda Wood Chair, olhem só a curvatura da madeira.
Câmara Leica desenhada por Newson e Ive em 2013 para uma angariação de fundos.
Talvez a peça mais icónica, chamada Lockheed Lounge.
Colar chamado Julia.
Sapatos desenhados para a Nike chamados Zvezdochka.
Também dos produtos mais icónicos. Carro Ford 021C desenhado em 99.

É bastante fascinante ver o design deste carro, existem alguns videos no youtube que fazem analises profundas e aconselho imenso a verem. Segundo Ive, a ideia foi tentar dizer que o futuro dos carros não é ecrãs só porque nos telemóveis foi. Uma coisa não tem de influenciar outra, e cada produto deve apenas servir e estar seguro com a sua posição e utilização. Ive diz que a interface do carro não precisa de ser versátil e todos os botões digitais, o ar condicionado estará sempre disponível, controlo da música igualmente, faróis, etc. Portanto, para quê colocá-los digitais sendo que estes iram-se sempre manter? Existe algum benefício em fazer tudo isto digital? Não. Claramente que não. E portanto a ideia de Ive é deixar cada uma destas funcionalides serem verdadeiras a elas mesmas. Cada uma é um botão fisíco, tátil, satisfatório de interagir e com extrema qualidade. Isto parece óbvio, mas na realidade é muito pouco entendido pela maior parte das empresas de carros.

Pessoas como Newson e Ive fascinam-me. A curiosidade e obseção com os detalhes é algo que consigo relacionar com tudo aquilo que faço praticamente. Para mim, isto é ser humano pico. É exatamente isto que o ser humano ideal deve fazer: Explorar, questionar, saber, investigar, criar, inovar, etc. Foi precisamente pessoas assim que nos trouxeram onde estamos hoje. Se cada pessoa apenas se limita-se a trabalhar, comer, e pouco mais, certamente não estariamos aqui. A comunidade de inventores devia ser muito mais embraced pela sociedade, especialmente em Portugal (e não estou a falar de empreendedores nem nada nessa faceta, estou a falar de verdadeiros inventores). Eu nunca vi esse espírito aqui sinceramente, acho que se perdeu muito isso.

A melhor coisa que podemos fazer na nossa vida é contribuir de alguma forma significativa para a nossa espécie. Melhorá-la de alguma forma, mesmo que seja algo pequeno. Eu sinto que o trabalho que estou a fazer já o está a fazer, mesmo que seja de maneira pequena, mas posso dizer que é a sensação mais gratificamente que o ser humano pode sentir.


27 MARÇO 2026

Desenhando Complicações para o Apple Watch

Recentemente descobri que posso colocar as minhas próprias complicações no meu Apple Watch Ultra sem necessitar de colocar uma aplicação na App Store. O instantâneo entusiasmo que senti após descobrir isto foi... qualquer coisa. Para dar contexto, criar as minhas próprias aplicações para o iPhone e Mac é algo que já fiz algumas vezes no passado e que sempre gostei de fazer. No entanto, passado semanas esquecia-me da existência dessas aplicações ou simplesmente perdia o uso. A única plataforma que na minha opinião eu conseguia mesmo criar algo significativo era para o relógio, mas lá está, na minha cabeça isto não era possível, então estava com azar. Bem... pelos vistos sou um totó, porque isto sempre foi possível.

A ideia inicial foi simples, criar uma complicação retangular digital feita especificamente para o mostrador/watch face Modular Ultra. Na minha cabeça eu sabia exatamente aquilo que queria, portanto foi apenas uma questão de abrir o Figma e começar a desenhar. Após ter feito os primeiros sketches, usei o Claude Code para me ajudar a implementar isto no relógio em si. O processo foi demorado e um pouco chato, demorou por volta de 7 horas a ter a complicação exatamente como eu queria.

A coisa especial desta complicação retangular é que é a maior complicação que a Apple suporta no relógio, dando, quase, para colocarem qualquer ideia que tenham, desde gráficos, a dials analógicas ou a simples composições digitais como eu fiz inicialmente.

Tamanho da complicação retangular.

Abaixo deixo alguns mockups iniciais que fiz no Figma. A ideia para as primeiras complicações era deixar as coisas simples, como já disse. Não inventar gráficos nem nada demasiado complexo e que me iria roubar horas a desenhar. Quis começar com algo mais analítico e digital. As possibilidades são, quase literalmente, infinitas. As fontes são todas da familia San Francisco. Mas com algumas variações, algumas são SF Mono, outras SF Pro, e outras SF Pro Display Rounded.

No entanto, passados dois dias comecei a desenhar gráficos e dials analógicos. E foi aqui que me perdi completamente. Fiquei horas a desenhar até encontrar desgins que achava high end e elegantes.

Colecao total com todas as cores.
Colecao total com todas as cores.
Colecao total com todas as cores.
Colecao total com todas as cores.
Colecao total com todas as cores.
Colecao total com todas as cores.

E aqui está a versão real. Podem ver que é identica à primeira imagem nesta publicação, a única diferença é que está mesmo a ser executada no relógio (E a fonte é SF Pro e não a Rounded). A sensação de ver algo criado por mim no meu relógio é muito difícil de explicar, mas é incrível. Obviamente que é algo extremamente simples, mas... não vou mentir, fica extramente premium no pulso.

Colecao total com todas as cores.
Colecao total com todas as cores.

E aqui temos uma versão inicial da Dual Gauge.

Colecao total com todas as cores.

Tive grande paixão a desenhar os dials. Mas podem ver que na realidade a versão do XCode está com muito melhor detalhe nos ticks, algo que infelizmente não consegui replicar no Figma.

Colecao total com todas as cores.

Com a ajuda de um AI Upscaler consegui dar upscale à versão do relógio, que infelizmente, está numa resolução muito baixa originalmente. Faz quase lembrar os intrumentos de um carro elétrico.

Colecao total com todas as cores.

Dito isto, não sou grande fã da implementação neste momento. Parece quase um fogão ao longe. Portanto vou repensar isto cuidadosamente porque acredito que existe potêncial para fazer algo lindíssimo aqui.


MARCH 13, 2026

A Pior Versão de macOS Será Sempre Melhor Que o Windows

Nos últimos dias tenho estado num flow de trabalho entre o meu Mac Mini e o MacBook Pro, puxando diariamente os dois computadores ao limite. Tenho dezenas de janelas abertas, dezenas de separadores abertos no Safari, por vezes ligado remotamente a partir de SSH aos dois computadores em simultâneo para distribuir o máximo compute possível. E há uma coisa que não me sai da cabeça nos últimos dias: A pior versão do macOS (Que podemos dizer que é precisamente esta que estamos neste momento) será SEMPRE melhor do que voltar para um computador Windows. Eu posso reclamar do Tahoe ter sido uma regressão em muito aspetos, mas a verdade é que eu nunca trocaria o Tahoe pelo Windows 11.


FEBRUARY 1, 2026

Storm Kristin Hits Portugal

I've now been almost 17 hours without internet here in Lisbon. I slept throught the majority of the storm surprisingly. Winds went up to 240km/h in some areas. From what I've heard so far, 5 people died. Power also went out but came back at around noon. Networking/telecomunications however, are still affected. I went on two walks today just to send some SMSs to my friends letting them know I'm okay.

Last year we were also affected by a major power outtage. The whole Iberian peninsula went dark due to a mistake on the Spanish side of the eletric grid. It created a cascate effect that brought down the eletrical grid of 2 whole countries. This was a nightmare. I can't even begin to tell you the misinformation that started circualating. Probably the craziest one was that we were being hit by a Russian attack and that some Russian warships were being detected heading towards Portugal (I obviously believed it; Not falling for it as easily in the future).

Perhaps the funniest thing about this whole thing is that I use 3 Philips Hue bulbs in my room, which require a Wi-Fi connection with my Home Hub. You're probably seeing where this is going... I haven't been able to turn on my bedroom lights since the storm since I have no Wi-Fi...


Apple

FEBRUARY 1, 2026

Apple Creator Studio Review

Yesterday Apple released their new subscription targeted at digital creators called Creator Studio. I confess I was not too happy about this change. The price is fineish, depending on what you value and intend to use. But the biggest issue to me is that the subscription completely falls apart when you ignore Final Cut Pro or Logic Pro. Paying $12.99 a month to use both these apps is actually a huge deal, but for everything else... not really.

iWork

I was always a hugeee fan of iWork. Ever since I started using it in 2015. Especially Keynote. Keynote is so underated it actually hurts me. It's a billion times better than PowerPoint and I'm not even exagerating. Pages is also pretty good, but still lacking many features that are quite embarassing in 2026, like creating indices and citation support built-in, for example. Numbers is... okay. I much prefer Excel to be honest.

I got a bit scared after seeing that Apple was going to turn these apps Freemium.

I must say I'm very disapointed. The design refresh looks horendous. The same problemas with sidebars and toolbars are seen here. Maximazing the application looks like a joke. Lack of hiearachy and contrast are present throughout the design... I mean... what the hell!? I thought they had time to think this through and polish it. I can garantee, and I'm not exagerating, as I write this, Apple is on the drawing board rethinking Liquid Glass from scratch. The reality is that in its current state, there is no way to fix this. It's fundamentally skrewed to a point of no return. They need to rethink the whole design. And I really mean the WHOLE design, ranging from tvOS to macOS.

Now... I gotta address the themes. They're okay in Pages. There's a wide variety of them for many occasions. And they seem quite detailed too. Some more than others. I could swear some of them are copy pasted with just a different background image. This can't be said for Keynote. Seriously, what the hell... they look so dull and cheap. After years of seeing amazing Keynote presentations on Apple's marketing images through their webiste and events I was expecting more, A LOT more. Below is just an example of a Keynote on Apple's website from last year.

Colecao total com todas as cores.
Colecao total com todas as cores.

You see what I mean? It's actually embarassing. I would argue all Premium templates should have this level of care and detail. But not a single one even comes close. What are they doing? At this point, as crazy as it sounds, I feel more qualified to analyze and think about these things than Apple itself...

Creator Hub

I was skeptical about the Creator Hub but oh my god has it changed my mind. This is almost like a wallpaper pack apple is giving you. I'm probably going to use a ton of these photos as wallpapers on my iPhone and Macs. The diversity is also quite good, ranging from landscapes to symbols and illustrations. The symbols don't excite me too much. They look very cheap and... Samsungy. I'd much prefer just opening SF Symbols and picking one of Apple's symbols like I've been doing these past years. But I can't I wasn't impressed. I might genuinely pop in time to time to grab an image for a presentation or background. And I also hope Apple adds images over time.


FEBRUARY 1, 2026

Fitness Journey (Writing)

I had this weird, almost "life changing" experience late last year that shock something inside of me I never knew existed. I has on holiday with my boyfriend. We were in the pool and I starting getting this ear piercing pain on both my ears out of nowhere, but speacially in my left one. It was so bad that I had to get out of the pool and sit down. After a few minutes, the pain subsided, but it left me feeling uneasy.

Few days go by, I'm back home, and I wake up in the morning with my left ear muffled. I honestly forgot about the whole pool incident by then, so I just thought it was earwax buildup or something. I tried to clean it out, but nothing worked. The muffled feeling persisted for days, and I started to get worried. I finally decided to see a doctor. After a thorough examination, the doctor told me that I probably had a condition called "sudden deafness", which is exactly what it sounds like. The worst part is that there is no cure for it.

I think this was the first time in my life I truly felt vulnerable and scared about my health. I almost panicked in the first 30 minutes after hearing this. My dad was visually shaken up too and a bit angry of how this could happen to me at such a young age.

Colecao total com todas as cores.

To cut a long story short, after seeing another doctor, turns out it was just a really bad case of "barotrauma". Physical injury caused by a big pressure difference between the inner ear and the outer ear. After some weeks, my hearing fully recovered.

For whatever reason, the whole going to the doctor, thinking I was going to lose my hearing, changed my perspective on some things in life. At the beggining of October I quit smoking and started what I'm calling "The Fitness Journey" (corny, I know). I essentially decided to start taking better care of my body and health overall. I changed my diet from an unbalenced vegetarian diet to a more balanced one, incorporating animal protein like meat and fish. That in itself was a big change for me, as I had been a vegetarian for 5 years. But, I'm not going to lie, eating meat gave me energy and mental clarity I hadn't seen in more than 4 years. I also started working out regularly, doing a mix of running and strength training. And that's exactly what I want to talk about today.

Colecao total com todas as cores.

I haven't felt this energy and motivation for self improvement in a longggg time. I told myself these past ~5 years that the reason my life now seems boring is because I'm growing up. It's completly normal and expected, and just something I gotta get used to. Of course I won't be going out with friends every day anymore. Of course there won't be a sleepover every weekend. Yes, I have a boring routine, listening to the same music, dressing the same clothes. But I think I was using that as an excuse to not try and improve myself.

This thought was very sneaky, as you probably can tell as I took so long to realize it. But now that I did, I feel like a weight has been lifted off my shoulders. The last 3 months of 2025 were my reinassance to be honest. I started going out more, exploring new places, buying new clothes, trying new foods, essentially trying to know me better.

Colecao total com todas as cores.

Let's start with lifting weights. I never thought I would be into it, but I'm addicted to it now. I mainly do upper body strength training, but lately I've doing chest and legs too. I love the feeling of getting stronger and seeing my body change. It almost feels like I have these weapons or armor built-in and developing over time, it's hard to explain. My self-esteem has skyrocketed since I started lifting.

I started with around 3kg dumbells, but now I'm at 8kg.

Colecao total com todas as cores.

Now running has been really special. I used to hate running, I thought it was boring and pointless. But now I love it. I started running in October, and I could barely run for 1km without stopping. My heart was constantly over 170bpm, sometimes even reaching +190bpm. Now, 4 months later, I'm running 10km non-stop at a steady pace of 6:00min/km, with my heart rate averaging around 155bpm. Recently I ran almost 14km, which is completely insane to me. My cardiofitness went from 32 to 47. The highest it probably has ever been in my life. My resting heart rate went from ~68bpm to ~57bpm as well.

Colecao total com todas as cores.

I live in a wine region, so chances are if you go running you will probably pass through vineyards. And, in case you're wondering, yes, we're obsessed with our wine. We produce mainly white wine and, as someone getting very much into wine, it's amazing, even though I'm probably biased.


26 JANEIRO 2026

Site em manutenção!

Se estão a par com o site, sabem que isto acabou de mudar totalmente. Estou a planear fazer uma série de alterações ao mesmo.

Possivelmente irei mudar para inglês no futuro. Eu sei que isto não é uma novidade incrível, mas eu sinceramente não acredito que tenha um público alvo grande o suficiente em Portugal para justificar manter o site em português.

O site irá se focar muito mais em ser um blog pessoal a partir de agora. Uma coisa que reparei é que muito rapidamente perdi a vontade de vir aqui falar. E a razão é porque eu meti na cabeça que quando vinha aqui escrever tinha de ser sobre ou novidades ou outro tópico "grande". E apesar de ainda querer fazer publicações desse estilo, sinto que conseguiria manter este site mais como um blog do que vou descobrindo e aprendendo na minha vida.

O design do site irá ser tweakado continuamente. Isto foi um grande refactor ajudado pelo Claude Code, portanto ainda existem muitos placeholders e aspetos de design que não amo.

P.S. Sim, eu sei que todos os acentos de pontuação desapareceram com este redesign. Não sei porquê.


15 NOVEMBRO 2025

iPhone Pocket

A Apple surpreendeu toda a gente este mes com o que eles chamam a iPhone Pocket, produto de edicao limitada feito em colaboracao com a Issey Myake, designers responsaveis pela iconica camisola turtleneck (gola-alta) preta do Steve Jobs. Isto veio como completa surpresa e claramente uma referencia as iconicas iPod Socks de 2004.

Provavelmente a parte que esta a ter mais atencao deste produto e o preco. $149.95 pela versao curta e $229.95 pela versao comprida. Isto realmente e um abuso comparado com os $29.99 das iPod Socks que literalmente trazia seis meias na embalagem. No entanto, nao nos podemos esquecer que, fora da bolha de tech da Apple, a mesma tambem tem um audiencia de High Fashion / High End que consome e coleciona produtos como estes. Alias, o iPhone Pocket ja esta esgotado online, com apenas algumas Apple Stores a possuirem algumas unidades presencialmente. Isto e a prova que a Apple ainda e vista para alem de uma empresa de tecnologia, e vista como empresa de luxo e austentacao.

Colecao total com todas as cores.

Segundo a Apple, o produto e feito a partir de construcao em malha 3D, inspirada num «pedaco de tecido» construido no Japao. E esta disponivel em oito cores: limao, tangerina, roxo, rosa, pavao, safira, canela e preto. E estara apenas disponivel em algumas regioes como Franca, Grande China, Italia, Japao, Singapura, Coreia do Sul, Reino Unido e Estados Unidos.

Modelos curtos com iPhone Air e 16 inseridos dentro do pocket.

Pessoalmente sou grande fa deste produto e acho que a Apple devia colaborar mais com a Issey Myake em mais acessorios como, por exemplo, braceletes para o Apple Watch. Acho que a Apple esteve muito desligada deste mercado durante demasiado tempo, e apesar disto falar diretamente para o debativel absurdo consumismo, tenho a opiniao que nao deixam de ser acessorios divertidos e que devem ser celebrados.

Modelo curto a ser usado como uma mala.

Acho curioso como o marketing esta a ser feito. Sugere que este produto serve como uma especie de mala, mas tambem como um assessorio para atar a outro objeto. Pessoalmente sou mais fa do ultimo, mas, mais uma vez, tenho dificuldade em imaginar como usaria tal coisa sendo que uso mochila as costas e uso, desde sempre, o meu iPhone no bolso das calcas.

iPhone Pocket atado a uma mala.

Veredicto: Sou grande fa e espero ver umas replicas em publico durante este inverno em Lisboa, por muito dificil que ache que seja. O mercado para este tipo de produto tambem comprovou estar vivo e bem, portanto espero que a Apple o alimente num futuro proximo. Apesar dos ultimos tres anos terem sido um pouco estagnantes para a Apple, parece que ela esta a voltar ao caminho certo e a ser mais ativa e a introduzir e arriscar novos produtos e ideias, o que, ao final do dia, e o que a empresa sempre fez.


11 NOVEMBRO 2025

A solucao para o vosso monitor em macOS ficar nitido

O macOS, ao contrario do windows, nao suporta sub-pixel anti-aliasing, e, portanto, nao consegue fazer scaling de racios nao inteiros em monitores corretamente. Se comprarem um ecra que nao seja da Apple, qualquer um, muito provavelmente vao ter problemas de nitidez no sistema operativo sem razao aparente. E, se tiverem acesso ao windows nesse mesmo monitor, vao ver que o windows nao tem esse problema e o ecra fica nitido.

Exitem 3 funcoes que, em conjunto, conseguem fazer um ecra nao da Apple ficar tao nitido como um ecra da Apple, mesmo chegando a niveis quase Retina. Essas 3 opcoes sao: Usar HiDPI, desligar Font Smoothing e usar o light mode.

Vamos comecar com HiDPI. Existe um grande desentendimento online sobre o que isto quer dizer. Muitos interpretam esta designacao como sinonimo de ecra Retina, e por um lado isto nao e totalmente errado, a base dos ecras Retina e realmente este conceito de HiDPI. No entanto, o contexto em que vamos usar o termo e apenas em termos de software e nao da densidade fisica do painel do monitor.

macOS a ser rendido com HiDPI desligado a 1440p.
macOS a ser rendido com HiDPI ligado a 1440p.

A segunda opcao e desligar Font Smoothing. O Font Smoothing e uma tecnica que o macOS usa para suavizar as fontes no ecra. No entanto, esta tecnica pode causar um efeito de desfoque nas fontes, especialmente em monitores que nao sao da Apple. Portanto, desligar esta opcao pode ajudar a melhorar a nitidez das fontes no sistema operativo.

Font Smoothing desligado, HiDPI ligado, em white mode.
Font Smoothing desligado, HiDPI ligado, em dark mode.

Se fizerem estas 3 coisas, o vosso monitor vai passar de estar uma porcaria toda desfocada, para qualidade quase Retina.


3 NOVEMBRO 2025

iPhone Air é Uma Brisa de Ar Fresco

Este ano a Apple surpreendeu-me com o iPhone Air. Não me sentia tão entusiasmado com um novo iPhone desde, e não estou a exagerar, o iPhone 11 Pro. Para mim, desde do início, a coisa que a Apple era muito boa a fazer era produtos que te tiravam as palavras da boca. Nos últimos anos senti que isto foi um pouco perdido. Temos tido iteração após iteração nos últimos 5 anos. Mas este ano isso muda. Esta é a primeira lineup desde 2020 que é genuinamente diferente e entusiasmaste, não uma simples iteração.

Se comprasse o iPhone Air, seria sem dúvida o preto. Olhem só o quão lindo este telemóvel é!

O iPhone Air é uma autêntica obra de arte, e é um telemóvel que grita Steve Jobs na minha opinião. A elegância e a estética deste telemóvel faz-me lembrar imenso iPhones antigos, e, na minha opinião, aquilo que o iPhone devia ser. Com o passar dos anos, o mercado de telemóveis mudou, e a Apple, como qualquer outra empresa, tem de ser adaptar, de certa forma, ao mercado. Os iPhones que são mais vendidos são os modelos Pro, desde que a Apple começou a fazer Pros em 2019. A ideologia deste modelo até ao ano passado era muito clara, o Pro é o iPhone mais caro, com os materiais premium, melhores componentes e as melhores câmaras. Mas este ano, está na altura de recalibrar, e é isso que as pessoas não estão a entender. A Apple tirou o premium do modelo Pro. O iPhone 17 Pro é o primeiro iPhone a ser verdadeiramente, ideologicamente, Pro. A Apple não quis comprometer o Pro deste ano para continuar a manter a sua estética high-end. Eles disseram NÃO, vamos criar um iPhone verdadeiramente profissional pela primeira vez! O iPhone Air é o resultado da Apple ignorar toda a parte profissional e utilitária que muitos utilizadores esperam hoje em dia, e focarem-se apenas na parte visual e elegância, algo que sou grande fã.

iPhone Air em azul.

Se estivesse com necessidade de um novo telemóvel, acredito que a probabilidade de comprar este telemóvel era altíssima. Sim, ia sentir falta das minhas três câmaras, é verdade, mas este design é algo que simplesmente fala diretamente comigo. Já tinha muitas saudades da Apple arriscar e fazer algo novo, algo diferente e bold! Este telemóvel é isso. Fez-me perceber que aquela paixão e amor pelos produtos que tinha ha 7 anos não era coisa de ser criança, era porque a Apple era mesmo mais bold nessa altura. Rezo que continuemos nesta direção nos próximos anos, e que deixemos de ter esta filosofia de iterar é suficiente. Não é. Apple, tens de te mexer! Tens de celebrar a espécie Humana, tal como o Steve Jobs dizia. Isso está no ADN da Apple e é isso que ela é.

As quatros cores do iPhone Air.

Este telemóvel dá-me vontade de sair à rua e ir a sitios novos, aprender coisas novas, e simplesmente celebrar a vida. Por muito corny que possa soar, para mim, a Apple sempre foi sinonima deste tipo de sentimento e motivação. Ela sempre me inspirou para fazer mais e melhor. Esta celebração está subsconscientemente presente neste telemóvel, e talvez eu já esteja a ir demasiado deep, mas eu genuinamente acho isto. A lineup este ano é mesmo a melhor que a Apple já fez. Apple, por favor não descontinues o Air, mantem-o na lineup por muitos mais anos! É normal terem havido poucas vendas porque as pessoas tão há anos habituadas a comrpar o Pro, tu própria és a culpada disto! Por isso, por favor, tem paciência!! Dá tempo a este produto, dá tempo para as pessoas perceberem que o Air do MacBook Air é o Air do iPhone Air. Isso tem de ser sedimentado pelo utilizador do dia-a-dia, coisa que ainda não clicou na cabeça dos mesmos.

Olhem só a elegância deste objeto.

21 OUTUBRO 2025

Prestar Atencao a Saude

Nunca pensei chegar onde estou hoje. Exercicio fisico para mim nunca foi algo que tivesse interesse ou motivacao. Na escola, sempre vi como algo chato e que me apenas fazia perder tempo, sem ensinar absolutamente nada. A meu ver, nao havia qualquer razao para ter de perder tempo a correr sem alguma razao aparente, ou chutar uma bola com os pes. Isto e, obviamente, uma visao bastante infantil. Hoje em dia, com 22 anos, a minha opiniao sobre estas coisas esta a comecar a mudar.

Em 2020, no inicio do COVID, eu, tal como todos nos, fui obrigado a ficar em casa durante varios dias, alias, nao, meses. O meu metabolismo tinha acabado de sair do seu pico, e comecado a sua lenta descida devido a idade adulta. A minha dieta passou a ser vegetariana praticamente sem excessao tambem por volta desta altura. Resultado? Passados tres meses, eu que sempre fui bastante magro, comecei a ganhar uma pequena barriga.

E, com esta nova energia toda, pela primeira vez, eu decidi seriamente fazer algo sobre a minha barriga. Ando a fazer pelo menos uma hora de exercicio fisico diariamente. Seja corrida, yoga, forca, core, ou todos. A grande motivacao para continuar com isto tem sido os Aneis de Atividade do Apple Watch.

Aneis de Atividade do Apple Watch.

Ver o meu progresso no aneis e poder comparar e competir com amigos tem sido mesmo essencial para continuar. Em um mes desta nova rotina, os resultados ja sao obvios.

Valor de Cardio Fitness medido pelo Apple Watch em treinos de corrida.
Medida da carga de treino feita pelo Apple Watch.

Estou bastante satisfeito com isto tudo, e nem acredito que estive tanto tempo numa terrivel dieta e extremamente sedentario. Obviamente que isto e apenas o comeco, e tempo dira se irei conseguir manter o ritmo e ter disciplina, mas tudo indica que sim.


21 OUTUBRO 2025

iPhone 7, O Meu Primeiro iPhone

Sim, o meu primeiro iPhone foi um iPhone 7, eu sei. Tenho 22 anos, quando comprei este telemovel tinha apenas 14 anos... meu deus, ter um flagship com 14 anos e insano. Mas enfim, este telemovel, curiosamente ainda e um dos iPhones mais falados ate hoje.

Obviamente que para mim este telemovel tambem tem uma componente nostalgica gigante. A primeira vez que experienciei iOS foi neste iPhone com o iOS 10, um dos meus iOSs favoritos ate hoje.

Todas as cores do iPhone 7.

Este telemovel para mim esta no top 3 melhores designs que a Apple ja fez. O unibody de aluminio, a maneira como a camara levanta do chassy, a maneira como as antenas curvam levemente e percurrem as arestas do design... tudo, sinceramente.

iPhone 7 em preto mate.
iPhone 7 em jet black.

Desde do iPhone 6s que eu ja queria um iPhone. Eu cai no mundo da Apple em finais de 2015, tive que esperar mais um ano e meio para conseguir ter o meu primeiro iPhone.

Foto que tirei logo a seguir de ter comprado o iPhone.

iOS 10 era lindissimo. Ate hoje este e o meu wallpaper de iOS favorito.

Primeira print que tirei num iPhone. O nome desta imagem e "IMG_0001.PNG"

As camaras tambem foram dos melhoramentos principais desta geracao 7.

Deixem-me tambem dizer que o meu iPhone 7 foi um autentico submarino! Eu nao conseguia dizer a quantidade de vezes que o telemovel foi para debaixo de agua se tenta-se. Tirei imensas fotos e videos de baixo de agua e nunca tive qualquer problema.

Imagem que mostra a resistencia a agua do iPhone 7.
Imagem do interior do iPhone 7 que mostra o novo Taptic Engine.
Processador A10 Fusion dentro do iPhone 7.
Anuncio da Apple narrado por Jony Ive que introduz 3D Touch.

Infelizmente, ja nao tenho o meu iPhone 7 comigo. Na altura nao achei que fizesse qualquer sentido ficar com ele e entao vendi-o. Arrependo-me bastante honestamente. Mas nao faz mal, um dia ei de comprar um iPhone 7 Jet Black para colecionar.


20 OUTUBRO 2025

Apple Lanca Versao 26.1 Beta 4

A Apple acabou de lancar a versao 26.1 Beta 4 a todos os seus sistemas operativos. Isto foi uma surpresa uma vez que estavamos a espera que fosse ja o Release Candidate (RC). Portanto, o lancamento publico dos OSs 26.1 devem atrasar uma semana conforme tinhamos pensado.

A grande novidade desta nova atualizacao e uma nova opcao para alterar a intensidade do Liquid Glass. A Apple agora oferece duas opcoes: Clear e Tinted. As diferencas entre os dois nao sao tao substanciais como esperava. Alias, pelo que vi, por vezes, especialmente em modo noturno, a diferenca e zero.

Opcao dada pela Apple para reduzir o Liquid Glass. Exemplo do macOS.
Opcao Clear do Liquid Glass no iOS.
Opcao Tinted do Liquid Glass no iOS.

Enfim, para alem disto existem tambem algumas outras atualizacoes, algumas boas... outras mas. A que me esta a chatear mais e a reducao do HDR do Liquid Glass. Agora o efeito e bastante mais leve e menos notavel, o que, pessoalmente, nao sou fa.


20 OUTUBRO 2025

Revisão do macOS 26 Tahoe

MacOS é claramente o meu sistema operativo da Apple favorito. Apaixonei-me por ele há 10 anos e até hoje continua a ser por longe o meu OS favorito. Quando comecei a ver os rumores que iríamos ter um redesign neste WWDC25 fiquei muito curioso como é que a Apple iria modernizar o OS, e ao final do dia, o que é que eles achavam ser o futuro da plataforma. As minhas primeiras impressões foram extremanente positivas, alias, eu estava um pouco estérico até, uma vez que isto era algo que esperava que acontecesse já há mais ou menos dois anos. A realidade é que eu tenho muitas visões para a plataforma, e constantemente questiono o design e como as coisas funcionam, não por alguma razão, apenas porque é algo inerente a mim.

Liquid Glass, ao contrário do que outras pessoas podem dizer ou achar, é sim um redesign. Poderá não ser tão substancial como o do OS X Mavericks para o Yosemite, mas é o um redesign ao final do dia. Este novo material digital que a Apple chama Liquid Glass é uma autêntica obra de arte. A maneira como eles conseguiram simular refrações de luz, também chamado de lensing em Inglês é simplesmente inacreditável. Ao contrário do que muitas pessoas dizem, o efeito é extremanente eficiente computacionalmente. O que é surpreendente pelo processamento todo que tem de acontecer em tempo real, por vezes em várias partes do UI em simultâneo.

Nome do material desenvolvido pela Apple que é a base para o novo redesign.

É impossível ignorar o contexto histórico deste redesign honestamente, isto faz lembrar um pouco Aqua, redesign icónico feito na introdução do OS X no ano 2000 pelo Steve Jobs.

Botão icónico do Aqua.

Reflexões, refrações e sombras, elementos core do redesign Aqua, são agora também do redesign Liquid Glass. Isto dá um pequeno throwback e é sem dúvida uma brisa de ar fresco depois do minimalismo do Jony Ive que tivemos desde 2013, que, sendo sincero, nunca fui um grande fã. Lembro-me especialmente de preferir o OS X Mavericks ao El Capitan na altura em que comecei a ficar fã da Apple (por volta de 2015).

À primeira vista, a nova secretária do Tahoe está igual. Não existe nada aqui fundamentalmente diferente, se é isso que estavam à espera. Os conceitos do OS estão estabelidos há décadas e portanto não faria sentido a Apple mudar algo tão importante e icónico como a secretária. No entanto, olhando duas vezes, já se nota que a Menu Bar está diferente! A Apple decidiu tirar o seu fundo, e portanto, ela agora está completamente nua, muito similar ao iPadOS. Honestamente a minha visão nesta mudança está um pouco dividida, por um lado gosto porque dá um ar mais minimalista, mas por outro, já experienciei casos em que a barra fica completamente obscura e sem contraste, especialmente com alguns wallpapers. Eles tentam fazer uma pequena drop shadow atrás da barra para melhor o contraste, mas por vezes nem isso é suficiente. Se isso é o vosso caso, então podem reativar o fundo da Menu Bar nas definições do sistema.

A Dock também está diferente. Ela agora é feita de Liquid Glass, o que fica simplesmente lindíssimo. Fora de brincadeiras, um dos meus maiores vícios desde junho é colocar janelas por trás da dock e ver as refrações de vidro. Outro aspeto interessante que a Apple alterou foi o padding. A dock no macOS Big Sur estava oticamente alinhada com os icones e respetivos indicadores por baixo. No Tahoe a Apple alterou isso, agora apenas os icones estão corretamente alinhados e concêntricos com a Dock. Eu até gostei desta mudança e acho que fica mais bonito, no entanto, neste momento esta concentridade ainda não é mantida corretamente a todos os tamanhos da Dock por algum motivo...

Liquid Glass
O novo desktop do Tahoe foi algo tão agradável e inesperado. Tirei esta foto na primeira developer beta, óbvio devido ao icon do Finder que apenas ficou assim neste build.

Mais uma vez, o paralelismo com OS Xs antigos é óbvia a meu ver. Comparem só com o OS X Leopard lançado em 2007. Okay, sim, não são obviamente parecidos, mas em termos da filosofia de design são bastante mais do que por exemplo o OS X El Capitan, OS lançado um ano após o redesign minimalista do Jony Ive em 2014.

Liquid Glass
Desktop do OS X Leopard. Até hoje dos meus OSs favoritos. Nada bate esta Dock 3D com reflexões em tempo real.
Liquid Glass
Desktop do OS X El Capitan. Notem o quão flat tudo é. Desde da Dock, às janelas. Não existem sombras nem nada sequer perto.

As janelas no Tahoe também estão claramente mais curvas, alías, ridiculamente mais curvas. Eu não sei o que se passou dentro da Apple, mas eles puxaram o slider de curvatura ao limite. Isto sinceramente cheira-me que o próximo MacBook Pro redesign de 2026 fique mais curvo... mas enfim, isto já são especulações minhas. Eu até gostei desta alteração. Acho que fez o OS um pouco mais orgânico, por muito estranho que possa suar.

Liquid Glass
Janelas novas do Tahoe. Nesta foto dá para perceber o quão mais arredondadas as janelas estão.

Por falar em janelas, vamos falar do Finder. Eu não vos vou mentir, eu ao ínicio até gostei deste novo design porque achei que ao longo do ciclo das betas durante o verão a Apple iria mudar alguns aspetos do design. Infelizmente, não foi isso que aconteceu. Alias, eles não alteraram nada, basicamente. Conceptualmente, não acho que esteja algo errado com a nova sidebar, no entanto, a nova toolbar é uma desgraçada. Está fundamentalmente estragada e mal feita. A hierarquia está toda errada e o peso visual está gigante. Sinceramente não sei quem aprovou isto.

Finder em white mode no Tahoe.
Finder em dark mode no Tahoe.

E não pensem que o problema da toolbar é exclusiva ao Finder. Todas as janelas que a têm estão na m*rda. Ora não há contraste, ora há demasiado contraste. A maneira como isto funciona nem a própria Apple consegue perceber, essa é a realidade.

Preview no Tahoe. Notem a toolbar em cima. A drop shadow está muito forte e exagerada.

Mas vamos respirar fundo. Nem tudo é negativo. Quando o efeito funciona, o efeito funciona. E a verdade é que é simplesmente lindo. As reflexões e refrações de luz são mesmo algo incrível e super elegante. É só pena ser algo tão imprevisível e oito oitenta. Existem milhões de outros problemas que as sidebars e toolbars têm, especialmente ao maximizar janelas, mas vamos seguir em frente se não nunca mais saíamos daqui.

Efeito Liquid Glass na Toolbar do Preview.
Isto é complicado de ver, mas se olharem à volta da Sidebar do Finder conseguem ver que são simuladas reflexões. As cores das janelas à volta são refletidas na Sidebar. E isto acontece em muitas partes do OS e é simplesmente lindo.

Uma novidade do Tahoe é o novo Central de Controlo com costumização parecida ao iOS. Em primeiro lugar tenho de dizer que o Liquid Glass fica perfeito aqui, e até acho esta implementação melhor do que a do iOS. Existe também uma pequena animação ao abrir e fechar o Central de Controlo que acho agradável. E a costumização permitida também é bastante ampla. Sim, não é tão boa como a do iOS, mas os controlos principais estão cá (só não sei onde foi o VPN, mas enfim).

Janelas novas do Tahoe. Nesta foto dá para perceber o quão mais arredondadas as janelas estão.

No entanto, uma coisa que se repete, e que é extremanente óbvia se usarem o Tahoe como o vosso OS principal, são as inconsistências e faltas de detalhe no OS. Deixem-me dar apenas um exemplo, porque sim, também podiamos passar aqui o resto do dia. Se tiverem um stack na Dock e abrirem uma pasta, olhem para o botão de andar para trás. Está bizzaro. E sim, isto são realmente pequenos detalhes, mas não é isto que esperamos da Apple, empresa obcedada por fit and finish. E se fosse apenas este o caso, era uma coisa, mas não, isto está espalhado por todos o OS.

Stacks na Dock no macOS Tahoe.

Se há coisa que merece atenção este ano é a nova Spotlight. Tenho de admitir, a Apple acertou em cheio com a nova Spotlight. Não é que ela estivesse má, alias, ainda dá dez a zero à pesquisa no Windows. Mas meu deus, eles este ano decidiram fazer um redesign completo e ficou ainda melhor. Logo à primeira vista, conseguimos ver o lindo Liquid Glass, é um pequeno efeito mas que fica super bem. E agora, como é obvio, temos este novo design onde a Spotlight bubbles out em cinco bolhas distintas. O primeiro campo, ou a primeira bolha, como queiram chamar, faz o mesmo que estamos habituados. Pesquisa o sistema inteiro por aquilo que quiserem, e vomita todos os resultados de uma única vez. Muitas das vezes isto é okay, uma vez que a Spotlight sempre foi muito boa a prever o que é que vocês procuram, no entanto, por vezes simplesmente aparece tudo menos aquilo que querem. E é por causa disso que a Apple fez este redesign.

Spotlight no macOS Tahoe.

Se clicarem em ⌘+1 a pesquisa é feita apenas nas vossas aplicações. E aparece este novo UI. Hmm... interessante... questiono-me como será que está o novo Launchpad- AH... Isto é o novo Launchpad... Apple, com todo o respeito, que porcaria é esta!? Isto é possivelmente a pior coisa que eles podiam ter feito ao Launchpad. Não só o UI é objetivamente pior e mais pequeno, como não existe qualquer costumização na disposição das aplicações. Sim! Ouviram bem! As aplicações são ordenadas alfabéticamente e não há nada que podem fazer relativamente a isso. Isto é tão má ideia, lá está, eu não sei quem é que aprovou isto. É menos funcional, é menos produtivo, é menos elegante, é menos intuitivo. Eu que ia ao Launchpad no mínimo 10⨉ diariamente, agora nunca o abro. E isto tecnicamente já nem se chama Launchpad, chama-se apenas Apps... uau. Enfim, é óbvio, eu detesto isto e espero que no macOS 27 a Apple repense isto tudo do zero outra vez.

Substituição do Launchpad, chamada Apps, no macOS Tahoe.

Ao clicar no ⌘+2 pesquisam apenas ficheiros. Este aqui é gigante. O novo UI é bastante bom e dá-vos thumbnails de cada documento. Sendo muito mais fácil encontrar algo desta maneira comparado com a antiga que apenas vos mostrava o título do ficheiro. Sou grande fã mesmo.

Pesquisa na Spotlight por documentos no macOS Tahoe.

⌘+3 abre uma das grandes novidades do Tahoe. O menu de Ações. Essencialemte a Apple utiliza as App Intents das suas aplicações e a dos desenvolvedores terceiros para poderem executar uma certa função rapidamente sem ter de abrir a aplicação. O conceito teórico disto é bastante sólido, mas na prática...hm... acho que falha um pouco. Muitos dos App Intents têm funcionalidade básica e bastante limitda, coisa que me irrita frequentemente. Por exemplo, a ação para criar um nome lembrete apenas vos deixa dar um novo ao lembrete e escolher em que lista ele cai. Então e a data? Então e as horas, Apple?

Novo menu de Ações na Spotlight no macOS Tahoe.

Não vale a pena mostrar, mas ⌘+4 abre o histórico de Clipboard, ou seja, tudo aquilo que vocês fizeram copy no sistema. Obrigado, Apple! Só demorou mais de vinte anos! Isto é extremanente útil no dia-a-dia e estou feliz por finalmente estar cá.

Concluindo, eu amo o Tahoe. Acho que é o melhor lançamento de macOS há mais de quatro anos, no entanto, existem coisas que claramente têm de ser repensadas e melhoradas. Infelizmente, este redesign não foi tão "seamless" como o do Big Sur em 2020, mas não quer dizer que não é uma ótima versão. Eu acho que este novo material tem imenso potencial, mesmo! Só espero que a Apple continue a refinar o design e a performance até maio, caso contrário isto vai ser uma catastrofe para o usuário do dia-a-dia.


19 OUTUBRO 2025

Primeira Publicacao

Sejam bem-vindos a minha primeira publicacao. A ideia para fazer isto tem estado na minha cabeca ha uns dias. Tinha, e tenho, muitas duvidas se vou conseguir fazer isto por alguma periodo de tempo significativo. Mas enfim...

O que e que estou a fazer aqui? Bem... essencialmente falar de tudo o que me aptece. Acredito que muitas das vezes isso tera algo a ver com a Apple ou qualquer outro topico tecnologico como AI, mas tambem gostava de falar aqui de outras paixoes e pensamentos meus.

Se algum de voces encontrar este site antes do meu podcast, o que eu duvido imenso, mas se for o caso, entao por favor pesquisem pelo podcast 1LoopInfinito no Spotify ou no Apple Podcasts.

E tudo por agora. Voltarei em breve.